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Leserbewertung: ECW Anarchy Rulz

Leser Datum Bewertung
John Damien 18.07.2009, 00:32 Uhr 5.0 von 10 Punkten
Wie Attitude, nur anders.

Nach WWF Warzone, WWF Attitude und ECW Hardcore Revolution wollte Acclaim noch einen Versuch starten, mit einem Lizenztitel Erfolge zu feiern. Sie versprachen, dass sie weg von den Tastenkombos gehen würden. Ob sie das wirklich geschafft haben?

Wie auch schon bei den Vorgänger begrüßt einen ein fetziges Intro Video. Im Vergleich zu WWF Attitude hat sich nichts geändert, neben den Schaukampf Modus gibt es immer noch den Karriere Modus, den PPV Modus und den Editor. Im Schaukampf bekommt man das übliche geboten. Ein paar Matcharten sind dazu gekommen. So zum Beispiel das Barbed Wire Match (die Seile sind durch Stacheldraht ersetzt), ein Trash Match (das Ziel ist es, seinen Gegner in den Müllcontainer zu befördern), ein Backstage Match (man kämpft auf einem Hinterhof) und ein Brimstone Match (der Ring ist von Feuer umgeben und das Ziel ist es, seinen Gegner aus dem Ring zu befördern). Der Rest ist das übliche, dass man schon von den Vorgängern kennt. Normales Single Match oder Tag Match alles ist dabei. Die Wrestler Auswahl ist zwar immer noch nicht besonders riesig, aber natürlich sind da keine WWE Stars mehr dabei, sondern die Wrestler aus der ECW wie Raven oder Rhyno. Hat man sich für eine Matchart und für Wrestler entschieden kann man wieder die Regeln ändern oder eine eigene Halle kreieren. An den Regeln lässt sich zum Beispiel ändern, wie ihr das Match gewinnen müsst. Ob das jetzt ein First Blood oder ein Finisher Match ist, hier kann man sich vieles aussuchen. Ein besonderes Feature, kennt man auch aus den Vorgängern, ist das man die Halle verändern kann, von der Stage bis zum Licht der Halle kann man alles verändern. Das macht ziemlich Spaß.
Im Match fällt einem sofort auf, dass es zwar immer noch Tastenkombinationen gibt, aber diese sind entschärft. Das heißt, meistens reicht es schon wenn man das Digikreuz in einer oder zwei Richtungen drückt und dann eine der Aktionstasten. Das geht nun schneller von der Hand und steuert sich so besser. Grapple gibt es auch in dem Spiel, und dort reicht es nur in einer Richtung mit den Digikreuz zu drücken. Neu hinzugekommen ist so eine Art Momentum Anzeige. Diese wird mit einem kleinen Kasten, unter der Energieanzeige dargestelllt. Wenn ihr mehrere Moves durchgebracht habt, wird diese Anzeige gelb und später wird sie rot. Je nachdem welche Farbe sie hat, umso härter sind die Moves die ihr macht. Zu Beginn könnt ihr nur schwache Moves ausführen, ist die Anzeige im gelben bereich könnt ihr mittelstarke Moves ausführen und ist sie im roten Bereich könnt ihr die Starken Moves ausführen. Acclaim wollte damit wohl ein wenig Realismus ins Spiel bringen, doch meiner Meinung nach ist ihnen das nicht gelungen. Es nervt ziemlich, fast nie auf das volle Move Repertoire der Wrestler zurückgreifen zu können.
Eine sehr gute Sache ist jedoch, dass die ganzen Bugs von den Vorgängern entfern wurden. Es gibt zwar hier und da ein paar Clipping fehler, jedoch so verheerende Bugs, wie die endlosen Aufgabegriffe gibt es in diesem Spiel nicht mehr.
Es macht schon einen besseren Eindruck in Sachen Gameplay als seine Vorgänger. Grafisch ist es ein zweischneidiges Schwert. Einerseits sieht die Dreamcast version wesentlich besser aus als die Versionen für den N64 und der PS1, aber für Dreamcast Verhältnisse sieht das schon ziemlich mies aus. Die Charaktermodelle sehen im Vergleich zu den anderen Versionen recht gut aus, wenn man sich jedoch andere Dreamcast Spiele anschaut, merkt man dass da einfach mehr drin wäre.

So verhällt es sich auch mit den Karrieremodus. Hier wäre auch deutlich mehr drinnen gewesen. Der Karrieremodus von WWF Attitude wurde eins zu eins kopiert. Ihr habt eine Karriereleiter in der ihr euch hochkämpfen müsst, am Ende der Karriere leiter wartet der aktuelle Champion auf euch denn ihr besiegen müsst. Habt ihr das getan müsst ihr euren Titel mehreremale verteidigen. Wenn ihr das erfolgreich bestanden habt, steigt ihr eine Stufe hoch und kämpft um die wichtigeren Titel. Die Einzige Veränderung ist, dass man die freigespielten Titel, im Schaukampfmodus austragen kann. Viel dazu kann ich jedoch nicht sagen, da mich persönlich der Karriere Modus ziemlich kalt gelassen hat.

Der PPV Modus ist, wie der Karrieremodus, genau der selbe wie bei WWF Attitude. Ihr wählt einen Namen für eure Show, kreiert eine passende Halle und macht die Card mit Matches voll. Dann könnt ihr alleine oder mit einem Kumpel zusammen diese Show spielen. Auch hier ist das gute, dass ihr zwischendrin speichern könnt, und wann anders weiter spielen könnt. Allerdings nimmt dies unveschämt viel platz auf der VMU ein.

Ebenso wie der Karrieremodus und der PPV Modus, wurde auch beim Editor nichts verändern, selbst die Macken von den Vorgängern sind hier noch vertreten. Ihr könnt euren Wrestler nach belieben zurecht bauen. Das geht auch ziemlich gut, allerdings könnt ihr die Farben der Kleidung nicht einzeln machen. Zum Beispiel ein blaues Shirt mit einem Roten Muster. Wenn ihr jedoch das Shirt Rot haben wollt und das Muster Blau, seid ihr aufgeschmießen. Denn sobald ihr die Farbe des Shirts ändert, verfärbt sich das Muster in einer komplett anderen Farbe als ihr das eigentlich wollt. Man kann die Farbe des Musters nicht einzeln bestimmen was teilweise ziemlich nerven kann.
Neben den Erscheinungsbild kann man auch das Auftreten des Wrestler machen. Ob das jetzt die Gesinnung, der Einmarsch oder die Musiken sind da lässt sich viel machen. Allerdings ist die Songauswahl nicht gerade groß. Einige Wrestler haben nichtmal ihre Original Musiken. Aber dennoch müsste es genug Auswahl geben.

Fazit:
Das Spiel ist in meinen Augen einer der Gründe, warum Acclaim pleite ging. Was hat Acclaim die ganzen Jahre übergemacht. Klar, das Spiel ist gut und macht auch wirklich Spaß. Das Problem, es ist fast exakt dasselbe Spiel wie Warzone, Attitude oder Hardcore Revolution. Zwar wurden die Tastenkombos entschärft, allerdings wurde dafür ein sehr merkwürdiges Momentum System eingebaut, dass einem in der Movelist beschränkt. Der Karrieremodus, der Editor und der PPV Modus wurden nichtmal verändert. Selbst die Aufmachung der Menüs ist dieselbe wie bei den Vorgängern. Was hat Acclaim denn damals über die Zeit hinweg gemacht? Das sollten sich die ehemaligen Mitarbeiter fragen. Denn wenn man einen der Vogänger hat, braucht man den Titel nicht. Wenn man ein ECW Fan ist, dann wäre es ein Kaufgrund, außer man hat schon Hardcore Revolution.

Positiv:
-umfangreicher Edit Modus
-PPV Modus zu zweit spielbar
-Tastenkombo gekürzt

Negativ:
-Grafik für Dreamcast verhältnisse schlecht
-langweiliger Karriere Modus
-merkwürdiges Momentum System
rosakz 05.11.2008, 13:31 Uhr 10.0 von 10 Punkten
Undertaker 96 22.06.2008, 13:33 Uhr 1.5 von 10 Punkten
TheKidRocker 15.11.2007, 21:15 Uhr 7.0 von 10 Punkten
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