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Leserbewertung: WWE SmackDown! vs. RAW

Leser Datum Bewertung
nWo 01.05.2012, 14:55 Uhr 10.0 von 10 Punkten
Crixus 21.02.2011, 01:44 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Tom●E 11.06.2010, 15:24 Uhr 7.5 von 10 Punkten
TheEvilDead 25.09.2009, 18:58 Uhr 8.0 von 10 Punkten
The Instant Classic 18.07.2009, 02:16 Uhr 5.0 von 10 Punkten
tilltheill 23.04.2009, 19:04 Uhr 6.5 von 10 Punkten
Undertaker22-0 01.04.2009, 16:56 Uhr 8.5 von 10 Punkten
Element 23.02.2009, 13:51 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Nebo 23.09.2008, 01:41 Uhr 9.0 von 10 Punkten
Footballking 08.08.2008, 21:19 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Undertaker 96 20.06.2008, 20:48 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Mütze 12.04.2008, 16:31 Uhr 4.5 von 10 Punkten
Jandra 14.11.2005, 13:52 Uhr 9.0 von 10 Punkten
Das Spiel ist ganz gut bis auf das die Titel fehlen sonst find ich es spitze!
Dave1978 10.02.2005, 14:08 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Es gibt zwei Gründe ein Userreview zu lesen: Man will die Infos die man schon hat ausbauen, bzw. sich selbst in seiner eigenen Meinung über ein Spiel bestätigt sehen. Sollte bei dir letzteres zutreffen, und dein Lieblingsplätzchen im Internet das hier heimische Smackdown Forum sein, dann brauchst du hier nicht weiterlesen.

Klingt ganz nach einem Verriss, was? Isses aber nicht. Bislang (Wrestlemania XXI ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht erschienen) ist die Smackdown Serie durchaus auch in meinen Augen die Referenz unter den Wrestlinggames.
Eine derartige Fülle an Moves, Features und Matcharten kann auch so schnell keine andere Serie präsentieren.

Leider aber merkt man dem Game an, dass die Basis des Spiels einige Jahre auf dem Buckel hat. Eine Vielzahl an blinkenden Leisten und Balken zeugen von einem aufgetunten Spiel das in der Basis immer noch der gute alte PSX Action-Titel ist.

Wer den fünften Teil der Serie "Here Comes The Pain" besitzt und nicht der Hardcorefreak ist, dass er wegen ein paar (mitunter nicht besonders sinnvollen) Neuerungen wie Chop Battle, Staredown, Face/Heel unbedingt ein Update (!) braucht, kann das Game ruhig im Regal stehen lassen.

Das Voice Over Feature (Originalstimmen der Wrestler) ist ebenfalls versaut. Scheinbar hat das Budget nicht mehr fürs Tonstudio gerreicht, denn die Qualität der Sprachausgabe bewegt sich auf einem solch unterirdischen Niveau, dass sich sogar 12jährige Homerecording Kids ein überlegenes Lächeln nicht verkneifen können.

Ich gebe selbstverständlich ebenfalls 8/10 Punkten. Schliesslich ist auch Smackdown VS Raw mit Abstrichen das gleiche gute Game das es immer war.
Die Vorgänger "Shut Your Mouth" und "Here Comes The Pain" hätten allerdings 9/10 bekommen. Ersteres deshalb weil es zum damaligen Zeitpunkt einfach noch viel frischer war, zweiteres weil es einfach besser und ausbalancierter als SvR ist.
Cr@zy_Doc 10.02.2005, 10:57 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Mir gefällt das Spiel gut. Das Gemplay hat sich IMO nochmal einen touch verbessert. Das erweiterte Submission System ist auch super. Vor allem ist es nun leichter, jemanden zur Aufgabe zu bringen. Die Face/Heel Leiste hätten sie sich aber sparen können, so viel verändert die nicht am Gameplay. Ein Low Blow als Dirty Special Move macht übrigends viel Schaden. Er sieht zwar billig aus, aber der Schaden beim Gegender ist dafür um so größer. Die neuen Minigames machen mir auch spaß, vor allem die Chop Battles in der Ringecke.

Zum Season Mode kann ich nichts sagen, da ich ihn noch nicht gespielt habe.

Der Create a Wrestler ist auch nochmal besser. Die Kleidungsstücke sehen nicht mehr ganz so aufgemalt aus, wie in HCTP. Ausserdem ist die Menügestalltung des CAW Mode nun viel besser gemacht.
Was auch viel besser ist als in HCTP ist das mit den Attributen. Man muss sie in der Shopzone kaufen und kann sie dann auf jeden x-beliebigen CAW verteilen. So muss man nicht mehr mit jedem CAW die Season spielen, den man verbesser möchte.

Die Challanges, die man im Exhibition lösen muss, machen auch spaß. Am schwertsen davon ist, die Evolution in einem Hadicap Match zu besiegen. Sobald ich mal einen Move kontere, setzt der andere Gegener sofort nach. Da kommt man kaum zu etwas zu machen.

Der Create a PPV macht auch spaß, vor allem durch den Create a Belt Modus. In zwei Punkten hat man den CAB verhauen: Die Gürtel sind viel zu teuer. Vor allem wenn man bedenkt, dass nicht mal ein echter WWE Gprtel so viel kostet, wie im Spiel. Ausserdem ist der CAB auf 2 Spieler ausgelegt. Alleine kann man Gürtel nur gewinnen, aber nicht verteidigen.

Zum Online Mode kann ich auch nichts sagen, da ich 1. keinen Adapter habe und 2. so wie so nicht online spielen kann, weil ich die US-Version habe.

Negativ:

- Face/Heel Leiste (bringt nicht wirklich viel)
- Roster können im Season Modus (warum auch immer) nicht verändert werden
- Create a Moveset ebenfalls unnötig limitiert (man kann viele Moves nur als Powergrapple verwenden)
- Das Roster
- Bei CAPPV kommt mal der erste und mal der zweite mit dem eigenen Gürtel zum Ring
- Face Models einiger Superstars sind schlecht gemacht (Christian & Orton sind das beste Beispiel)
- Kommentar (ist kauf auf das Match bezoge, nur Standard-Sprüche)
- Gürtel lassen sich alleine nur gewinnen, nicht verteidigen.

Positiv:

+ Gameplay
+ Minigames
+ Neue Submission leiste
+ neue Kameraeinstellung
+ Grafik
+ CAW
+ CAPPV
+ Challenge Modus
+ Pro Stable gehen wieder bis zu 5 Leute rein
+ Zwei neue Matcharten: Parking Lot Brawl & Elimination CHamber 6-Man Tornado Tag
+ Weight System greift nun auch bei Finishern
+ Man kann nicht mehr einfach vom Dach des Heel in a Cell fallen
+ Lizenzierte Musik (viel besser als dieses gedudel aus HCTP)

Vom Gameplay sagt mir DoR trotzdem mehr zu.

Gesamtnote: 2
The Dark Boss 02.02.2005, 20:22 Uhr 9.0 von 10 Punkten
Wie jedes Jahr hat Yukes uns ein neues Spiel vorgelegt.Wie das Spiel sich schlägt erfahrt ihr in diesem Review.

WWE-Smackdown vs. Raw

Konsole: PS2
Release: Wurde Released

Preis: 45-60€

Grafik

Wie immer zu erwarten war wurde die Grafik vom Nachfolger von HCTP verbessert.Jedoch wurden die Tatoos von den Wrestlern auch nochmals überarbeitet.Man erkennt auch mehrere Details z.B. bei Edges haaren, wurde sehr schön gestaltet.Doch leider wurden paar Wrestler ziemlich schlecht gestaltet wie Randy Ortons Gesicht der ihn überhaupt nicht ähnlich sieht oder das Gesicht von Christian.Jedoch gibt es auch wiedermal Clipping Fehler.Doch diese sind nicht so oft wie bei HTCP was wiederum ein Plus für das Game gibt.Dank der guten Grafik ist kommt auch bisschen mehr Atmosphäre hinzu.Auch bei den Caws hat sich die Grafik verbessert.Sie sähen nicht so hingemalt aus wie bei HCTP sondern sind auch besser dargestellt.In gutem und ganzen, kann man sehr glücklich über die Grafik sein wie davor schon bei den Vorgängern von Smackdown vs. Raw.

Prozentwertung: 97 %

Gameplay

Der allergrößte Minuspunkt wahrscheinlich in Smackdown vs. Raw ist das das Gameplay kaum verbessert wurde und nur sehr wenig dran gemacht wurde.Aber dafür kümmerte sich man mehr um das "Feeling" des Spiels.Man bemerkt gleich wenn man mit einem Match los legt, dass es neue Minispiele gibt.Diese Minispiele geben das besondere WWE-Feeling wieder z.B. durch den Chopbattles an den Ringecken und den Stare Downs.Doch für manche Spieler können die Minigames doch ziemlich auf die nerven gehen.Auch wurde was an der Spielgeschwindigkeit was verbessert.Die Moves laufen dadurch viel realistischer als davor und laufen dadurch besser.Wenn man sich etwas eingespielt hat und dann z.B. ein Submission Move ausführt merkt man auch wieder die nächste Neuerung.Ein Ball schwinkt sich durch die leiste und links und rechts in den leisten muss man auf Reveres schaffen um den Submission Move auszukontern.Das führt auch zu neuen Kontern und dadurch kann das Matchgeschehen sich sehr schnell ändern was ein Plus für das Game gibt.Man kann auch ein Submission Move nicht unterbrechen.In dem man z.B. ein Crippler Crossface ausführt und den Gegner an die Ringseile lässt.Danach erscheint eine kleine leiste in dem steht das man L1 halten muss und bis 4 man den Move noch halten kann.Damit alles realistisch wirkt wurde auch die Kameraperspektive geändert wie in den Shows von Raw und Smackdown.Das Gameplay hat sich zwar nicht so dramatisch verändert aber ist trotzdem Dank den kleinen Neuerungen und den letzten feinschliffen jedoch sehr gut verbessert worden.

Prozentwertung: 90 %

Sound

In Sachen Sound, hat sich der Nachfolger von HTCP ziemlich verbessert.Wenn man gleich ein Match startet merkt man gleich, dass es wieder Kommentare gibt, dass bei HTCP gefehlt hat.Die Kommentatoren bei Smackdown sind Micheal Cole und Tazz und bei Raw sind es Jerry "The King" Lawler und Jim Ross.Die Kommentare sind sehr gut, und in Sachen WWE Feeling hat es sich wiedermal gesteigert wobei sich die Kommentare ein paar male Wiederholen.Auch bei den Zuschauern wurde etwas gemacht.Sie wirken nicht mehr so ruhig wie bei HTCP sondern applaudieren bei jedem starkem oder coolen Move.Auf die einzelnen Attacken reagieren sie auch z.B. auf Chops schreien die Zuschauer: Whoooo, oder bei Dropkicks.Was noch verbessert wurde bei den Zuschauern ist das sie manchmal bei Pins mitzählen bis 3.Nach dem ich von den Kommentaren nicht mehr genug kriegen konnte im Single Match bin ich in den Season Modus gegangen wo noch eine Hammer Erneuerung ist: Der Season Modus beinhaltet Voice Overs, die Stimmen von den Wrestlern.Dann denkt man schön und gut auf dem Papier lässt es sich schön lesen aber meist sind die Voice Overs nur daneben.Die Wrestler wirken unmotiviert als müssten sie nur den Text lesen.Jedoch wirken die Voice Overs in den Backstage Bereichen ganz in Ordnung.Manchmal kann es auch sein, dass man was kaum versteht wegen den Voice Overs wenn die Superstars reden.Die Voice Overs sind zwar eine schöne Erneuerung doch sie sollten weiter ausgebaut werden und die Wrestler sollten auch teilweise motiviert sein.Die nächste Neuerungen in Sachen Sound sind die Ringansager.In HCTP waren sie nicht mehr dabei, jedoch sind sie dabei und klingen um Längen besser als in den Vorgängern.Im Allgemeinen ist der Sound recht in Ordnung wobei es noch paar Fehler zu berichtigen gibt wie z.B. bei den Voice Overs.

Prozentwertung: 93 %

Fazit:

Mit WWE Smackdown vs. Raw bin ich insgesamt sehr zufrieden.Was ich noch erwähnen möchte ist, das es noch haufenweise andere Sachen gibt.Wie z.B. den Create a PPV mit dem man seinen eigenen Pay Per View machen kann und da kann man sein selbst erstellten Titel dann verteidigen doch nur im Single Match.Für Leute die Herausforderungen brauchen die können sich im Challenge Mode versuchen die aufgaben zu lösen in Superstar,Legend,Rising Star und mehr! Das Menü wurde auch geändert.Bevor man mit dem Spiel loslegt muss man sich auswählen mit welchem Menü man spielen will Raw oder Smackdown die wirklich sehr schön gestaltet wurden.Was mir noch aufgefallen ist das die Legenden endlich ihr Original Theme und Entrance haben.Teilweise sind die Entrances sehr super wie z.B. der von Bret Hart in dem er seine Brille einem Zuschauer gibt.Doch was nicht zu erwarten war, wurde auch der Caw Mode verbessert.Man hat nun eine Vorlage mit dem man sein Wrestler dann gestalten kann.Dieser Caw Mode schlägt um Längen mehr als der von HCTP.Zum Abschluß sag ich noch das ich sehr überzeugt von dem Spiel bin und das es um ganze Längen viel besser als Here Comes The Pain ist.Wer mit HCTP zu Frieden war der wird auch auf jedenfall seinen Spass mit WWE-Smackdown vs. Raw haben.THQ hat wiedermal uns in diesem Jahr ein Super Wrestling Game beschert.

Gesamt Bewertung: 95,5 Prozent
Evilkiller 31.01.2005, 11:07 Uhr 8.0 von 10 Punkten
Wrestling, die einen lieben es, die anderen stempeln es als niveaulos ab. Doch wie sieht es mit den Spielen aus, bieten die ein ähnliches Streitpotenzial?

Lay the Smack
Das Gameplay von Smackdown ist schlichtweg genial. Wer hinter diesem Titel ein simples Prügelspiel erwartet wird wohl enttäuscht, denn anstelle stupide auf seinen Gegner einzuprügeln ist eine Menge Taktik bei diesem Spiel dabei. Das liegt unter anderem an der Tatsache, dass man bestimmten Körperteilen Schaden zufügen kann, der dann oben am Bildschirm angezeigt wird, ständig überlegt man: "Soll ich nun lieber die Arme angreifen und dann meinen Feind mit einem Submissiongriff zum Aufgeben zu bringen oder mich lieber auf seinen Kopf konzentrieren und dann versuchen ihn zu pinnen?".
Außerdem werden einen oben am Bildschirm 2 Leisten angezeigt. Die eine ist die "Finisher-Leiste". Diese füllt sich nach jeder Aktion auf und sobald sie voll ist, kriegt man ein Finisher-Symbol. Dieses sorgt dafür, dass man einen der maximal 2 Finisher seines Wrestlers einsetzen kann. Das sind in den meisten Fällen besonders spektakuläre Moves, die meist noch von Wiederholungen begleitet werden.
Die andere Leiste zeigt die Kampfausrichtung des Wrestlers an. Neben ihr steht entweder "Dirty" oder "Clean". Je nach Leiste muss man dann böse bzw. gute Moves ausführen um sie langsam zu füllen. Allerdings sollte man es vermeiden als Böser gute Moves zu zeigen und umgekehrt, denn dann wird die Leiste wieder geleert. Eine gefüllte Leiste befähigt den eigenen Wrestler dann, je nach Ausrichtung, entweder einen besonders fiesen Move, für den man nicht disqualifiziert werden kann, wie bsp. einen Schlag zwischen die Beine des Gegners, auszuführen oder den "Rush of Invincibility" zu aktivieren. Sobald dieser, zeitlich befristete Modus, aktiv ist, wird der Wrestler unverwundbar und zudem werden die Statistikwerte um ein paar Pünktchen erhöht.
Jedoch gibt es auch ein paar negative Punkte. Warum verschwinden die Waffen nach ein paar Schlägen einfach so ? Und warum ist das Gewichtssystem, dass verhindert das ein kleiner Wrestler einen vielfach schwereren nicht hochheben kann noch immer mit einigen Fehlern bestückt? Zudem fällt auch negativ auf, dass einige der Ideen stark vom Klassiker "WWF No Mercy" abgekupfert sind.

Aber im Fernsehen wiederholt sich das alles nicht jedes Jahr...
Im großen und ganzen gibt es 2 Hautspielmodi. Im Exhibition-Modus kann man in über 100 Matchvarianten antreten kann. Wahlweise mit bis zu 6 Leuten, 2 Multitaps vorrausgesetzt, vor der heimischen Konsole, oder zu zweit im Onlinemodus, allerdings kann man Online nur 2 Matchvarianten spielen. Außerdem gibt es da noch die sogenannten Challenges, das sind bestimmte Aufgaben die man im Exhibition-Modus erfüllen muss. So lautet eine der Aufgaben zum Beispiel, einen Wrestler mit seinem eigenen Finisher zum Aufgeben zu bringen. Fürs erfüllen der Challenges gibt es Geld und geheime Extras wie bsp. neue Klamotten für die Wrestler.
Der andere Modus ist der Seasonmode, der Einzelspielerpart des Spiels. Entweder mit einem selbstgebauten oder einem der über 40 im Spiel integrierten Wrestlern. Von dort an kämpft man sich Woche für Woche, Show für Show durch den Seasonmode. Während die ersten paar Jahre noch spannend sind fängt das Spiel danach an zu langweilen. Das liegt u.a. daran, dass man nicht viel selber bestimmen kann. Man hat zwar öfters mal die Wahl zwischen ein paar Dialog Optionen doch an den Storys an sich ändert sich dadurch nichts. Ebenfalls nix ändert die Wahl der Show, egal ob Smackdown! oder RAW, die Storylines sind komplett gleich. Nur sind die Wrestler verschiedene doch auch da hat man manchmal gespart und einen Wrestler der eigentlich nur bei Smackdown! auftaucht auch bei RAW als normalen Worker antreten lassen und umgekehrt. Leider ist der Seasonmode ein notwendiges Übel, denn nur in ihm kann man sich genug Geld und Erfahrungspunkte erspielen um Extras freizukaufen oder seinen Wrestler zu stärken. Ja ihr habt richtig gehört, wie in einem RPG kriegt man am Ende der Kämpfe Erfahrungspunkte, die man auf verschiedene Werte wie Stärke, Technik und ähnliches verteilen kann.

"F-5" oder doch lieber den "Stone Cold Stunner"?
Wer genug vom destruktiven Geschehen im Ring hat, kann sich einem der 3 Create Modi zuwenden. Es gibt den Create-a-Belt Mode, bei dem man sich einen eigenen Titelgrütel erstellen und dann lokal auf der Konsole verteidigen kann, den Create-a-PPV Mode, bei dem man entweder schon existierende Großveranstaltungen nachbauen kann oder eine eigene erschaffen, mit den Matches, die man selber sehen will und natürlich den Create-a-Wrestler Modus, bei dem man sich einen eigenen Wrestler bauen kann.
Vorallem der zuletzt genannte Modus sticht heraus. Auf der einen Seite ist er sehr einfach zu bedienen, auf der anderen Seite gibt es so viele Einstellungsmöglichkeiten, dass es sogar möglich ist, im Spiel nicht existente Wrestler nachzubauen und zwar so, dass man sie wiedererkennen kann. Man kann zum Beispiel einzelne Teile im Gesicht wie die Augen platzieren, bestimmen wieviel Körperbehaarung der Wrestler hat oder ihm eine ordentliche Gesichtsbemalung verpassen. In keinem anderen Spiel hat man soviel Auswahl. Allerdings fallen auch hier ein paar Sachen negativ auf. So kann man nicht mehr total verrückte Charaktere erstellen, da nun der Körper nicht mehr ganz so verformbar ist. Arme die so dünn sind wie ein Lineal sind nicht mehr möglich. Außerdem sehen die CaW's nicht wirklich gut aus. Zwar hat sich die Polygonenanzahl im Vergleich zum Vorgänger verdoppelt, jedoch sieht man das nur im Gesicht. So ist die Kleidung noch immer angeklebt und selten sieht man auch mal Pixel.

Fast wie im Fernsehen
Die Grafik des Spiels ist ausgezeichnet. Jeder Wrestler sieht seinem echen Pendant fast zum verwechseln ähnlich aus. Zudem entzücken die Wrestler mit Details wie beweglichen Haaren. Auch das Design der Hallen ist makelos. Nur die Zuschauer sind ein Problem. Es erwarten einen 2D-Pappaufsteller auf Crack, die wie wild herumzucken. Zumindest in den ersten Reihen, weiter hinten bewegt sich überhaupt nichts mehr.
Der Sound erfreut einen gleich mit 2 Neuerungen.
Nun gibt es lizensierte Tracks, die die WWE-Musik aus den vorherigen Teilen ersetzt und in Matches und in Menü's im Hintergrund läuft. Dabei erwartet einen eine nette Auswahl meist rockiger Musik, die allerdings nicht überragt. Auch gibt es nun im Season-Mode ein komplettes voice-over der Wrestler. Jeder einzelne Wrestler wurde von THQ ins Studio gebeten, um sich im Spiel zu synchronisieren. Teilweise ist das gelungen, teilweise sprechen die Wrestler so richtig unmotiviert. Und manche Wrestler, wie beispielsweise Eddie Guerrero, klingen im Spiel ganz anders, als im Fernsehen.
Ein Comeback feiern die Kommentatoren, die letzes Jahr eine Pause gemacht haben. Sie kommentieren das Geschehen und sind bei 1 on 1 Matches sogar am Ring mit dabei. Jedoch ist die Kommentarqualität nicht wirklich herausragend. Im Grunde bestehen die Kommentare aus ein paar Fakten zu den Wrestlern im Ring und ab und zu wird mal ein Move angesagt. Dadurch kommt es, dass manchmal ein Match ne Minute lang unkommentiert bleibt, ein großer Kritikpunkt an der Präsentation, denn im Fernsehen ist es schon ein Wunder, wenn mal 5 Sekunden Stille herrscht.

Fazit
Nach dem Spielen von Smackdown vs. Raw hat man einen durchwachsenen Eindruck. Sollte man nicht den Vorägnger kennen, kann man sich an einem witzgen Spiel erfreuen, bei dem ein Match sicher auch mal 20 Minuten dauern kann und das vorallem im Multiplayer unendlich lange Spass macht. Leute die den Vorgänger gespielt haben werden sich wundern, dass es nicht viel neues gibt, obwohl es, vorallem bei Wrestlingspielen noch so viel gibt, was fehlt. Zudem stört es etwas, dass das Spiel sehr offensichtlich einiges von No Mercy "entliehen" hat und trotzdem hinter diesem Klassiker in Gameplay, Season und Spielspass technischen bleibt.
Wrestlingfans kaufen sich das Spiel eh, andere Zocker die den Vorgänger besitzen sollten sich jedoch wirklich fragen, ob sie 2 mal das selbe Spiel im Regal haben wollen.
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