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Leserbewertung: WWE Wrestlemania 21

Leser Datum Bewertung
zerospace 27.03.2012, 22:35 Uhr 9.0 von 10 Punkten
LeOn 29.04.2010, 15:28 Uhr 9.5 von 10 Punkten
willste gg mich spielen
TheEvilDead 25.09.2009, 19:00 Uhr 7.0 von 10 Punkten
Nebo 23.09.2008, 01:44 Uhr 8.0 von 10 Punkten
seb04578 16.09.2008, 17:54 Uhr 5.0 von 10 Punkten
Undertaker 96 20.06.2008, 20:56 Uhr 9.0 von 10 Punkten
Anti Hero 07.05.2008, 15:21 Uhr 4.0 von 10 Punkten
m@rt!n 13.04.2008, 16:51 Uhr 0.5 von 10 Punkten
titte47 20.01.2008, 17:52 Uhr 4.0 von 10 Punkten
Edgecution 16.11.2007, 14:51 Uhr 10.0 von 10 Punkten
+ Super Grafik, super Atmosphäre, super Realistisch.
- viele Bugs, zu kurzer Story Mode

+/- mit CC's Modpack macht das Spiel super Fun...
Evilkiller 24.05.2005, 21:13 Uhr 7.0 von 10 Punkten
Lange Zeit hatten WWE Fans mit einer XBox zu leiden.Die bisher erschienen Spiele der Raw Serie waren nicht wirklich überzeugend. Spielerische Mängel und eine miserable KI verhinderten jegliches aufkommen von Spielspass. Kurzerhand entschloss sich THQ, einen anderen Entwickler mit der Entwicklung des nächsten WWE XBox Spiels zu beauftragen. Doch hat Studio Gigante, bekannt durch den XBox Titel Tao Feng, wirklich alles besser gemacht?

Die Präsentation von WMXXI ist umwerfend. Schon mit einem netten Intro wird man auf das Spiel eingestimmt, dass grafisch zurzeit von keinem anderen Wrestlingspiel erreicht wird. Schön modelierte Wrestler mit einer Menge Details wie beispielsweise hervortretenden Adern. Auch bei den Zuschauern hat man nicht mit Details gespart. Zwar gibt es noch immer zweidimensionale Pappaufsteller doch die Lichteffekte, so bewegt sich ständig der Lichtkegel verschiedener Scheinwerfer durch die Zuschauer, machen einiges wett. Abgerundet wird das ganze durch nette Schweiss und dynamische Bluteffekte.
Leider sieht es bei den Animationen nicht ganz so gut aus. Zwar wurde jede einzelne Animation mit Motion Capturing aufgenommen, doch trotz allem sehen einige der Animationen anders aus als in echt. Zudem ist das Motion Capturing Verfahren sehr zeitaufwändig, weswegen es nur knapp 300 Moves gibt und auch in der Regel keine Variationen der Moves.

Soundtechnisch ist der Eindruck auch leicht durchwachsen. Die Zuschauer, die sich mit ihren Reaktionen dem Matchverlauf anpasssen, klingen richtig gut, genauso wie die meisten Soundeffekte. Der Soundtrack ist dafür wiederum nicht ganz so gut geworden. Zum einen ist er stark einseitig geraten und zum anderen werden vorallem Leute die schon Smackdown vs. Raw oder Day of Reckogning gespielt haben, schnell den Mute Knopf suchen,immerhin ist es, bis auf ein paar Lieder, der selbe Soundtrack.
Die Voice-Overs, die man schon aus Smackdown vs. Raw kannte feiern auch ein Comeback. Diesmal haben die Wrestler in den Tonstudios allerdings eine um einiges bessere Arbeit geleistet. Die meisten sind voll motiviert bei der Sache, so das auch WWE Feeling aufkommt.
Im Gegensatz dazu stehen die Kommentatoren. Der Kommentar wurde zum größten Teil aus SvR recycelt und um ein paar Phrasen ergänzt. Das ganze wäre nicht so schlimm, wenn nicht der Kommentar öfters mal unpassend wäre. Auch werden Moves nie benannt, was einen eingefleischten Wrestlingfan stören könnte. Einziger Lichtblick dabei ist, dass die Kommentatoren im Karrieremodus wenigstens immer auf die Ereignisse in der Vorwoche eingehen und damit das ganze wenigstens etwas realistischer wirken lassen.

Das Spiel bietet eine Vielzahl von Modi. Dabei sind unter anderem die wichtigsten Matcharten der WWE wie zum Beispiel Hell-in-a-Cell oder TLC. Leider gibt es dort nichts, was man nicht schon in anderen Spielen gesehen hätte, eine exklusive Matchart hätte sicher gut getan.
Bevor man jedoch überhaupt kämpfen kann, muss man einen Wrestler auswählen. Das Roster ist dabei ganz gut, jedoch wie bei SvR und DoR leicht enttäuschend, da einige Personen, die lange dabei sind und auch Titel tragen es nicht ins Spiel geschafft haben, dafür aber einige schon gefeuerte Akteure dabei sind. Als Bonus gibt es auch noch ein paar Legenden, doch auch hier hätte wohl die eine oder andere exklusive Legende nicht geschadet.
Wer keine Lust hat in die Fußstapfen berühmter Wrestler zu treten, kann auch dank dem "Create-a-Superstar" Modus sich seinen eigenen Kämpfer zusammenbasteln. Dieser Modus ist solide, leidet aber unter der teils mickrigen Auswahl. Im Gesichtsbereich ist dies dabei am störendesten, denn irgendwie sehen sich alle selbstgebauten Charaktere vom Gesicht her ähnlich. Leider fehlt auch eine Vorschaufunktion, sodass man bei jedem einzelnen Kleidungsstück erst A drücken muss, bevor man es sich anschauen kann. Positiv hingegen ist die grafische Qualität der Charaktere, die nur minimal schlechter ist, verglichen mit den schon eingebauten Kämpfern.
Übrigens ist ein selbstgebauter Charakter Pflicht für alle, die den Karrieremodus bestreiten wollen. In diesem ist der eigene Wrestler frisch in der WWE angekommen und versucht sich zu etablieren. Der Modus geht über ein Jahr und ist leider komplett linear, erzeugt aber durch die gelungenen Zwischensequenzen, die wohl auch in den richtigen WWE Shows nicht fehl am Platze wären, richtig Atmosphäre.
Ausserdem kann man sich auch einen Titelgürtel erstellen, der dann Online bzw. Offline verteidgt werden kann.

Die 2 wohl größten Kritikpunkte des indirekten Vorgängers waren zum einen die Spielgeschwindigkeit und zum anderen die KI. Um die Spielgeschwindigkeit hat man sich bei Studio Gigante gekümmert. Das ganze Spiel spielt sich relativ flott, ist dabei jedoch noch ein gutes Stück vom arcadelastigen Smackdown entfernt. Die KI hingegen ist verdammt schlecht. In 1on1 Matches fällt das dabei noch nichtmal so auf. Dort agieren die Feinde meist sehr intelligent und grobe KI Fehler, wie das aus Raw 2 bekannte ständige wiederholen eines Moves, sind die Seltenheit. Kommt jedoch mindestens ein weiterer Wrestler hinzu, ist Chaos vorprogrammiert. Als Beispiel sind Fatal 4 Way Matches zu nennen, bei dennen der Wrestler, der als erstes einen anderen Wrestler ausschalten kann, egal ob durch Pin oder Aufgabe, gewinnt. Leider ist das der KI egal, weswegen ein Pin nie unterbrochen wird und man quasi sagen kann, dass der, der als erster pinnt auch gewinnt. Dies ist vorallem deswegen störend, da das Gameplay an sich richtig gut ist.
Vom Gameplaymäßigen ist das Spiel ein Mix aus Smackdown vs. Raw und No Mercy. So gibt es, wie bei SvR, 4 Grapplearten, dafür ähnelt das Kontersystem eher No Mercy, wirkt allerdings etwas ausgereifter. Das Motte bei dem mit "Pro Reversal" betitelten Kontersystem lautet "Einfach zu erlernen - schwer zu meistern". Auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden wird einem nämlich immer ein Symbol angezeigt, dass signalisiert, wann L, für Griffe, bzw. R, für Schläge, gedrückt werden muss um den Move umzudrehen. Auf den höheren Schwierigkeitsgräden hingegen ist das Symbol nicht mehr vorhanden. Da heisst es dann, den richtigen Moment auswendig lernen und bei über 200 Moves ist das schon einiges an Arbeit. Jedoch gibt es auch beim Gameplay ein paar Mängel. Die Kollisionsabfrage versagt regelmäßig und viele kleinere Bugs, die von unsauberer Programmierung zeugen, schwächen den guten Eindruck.

Wrestlemania XXI hatte einiges an Potenzial, allerdings verhinderte hier wohl Zeitdruck seitens des Publishers eine Menge. So wurden Features, die in verschiedenen Beta-Versionen eingebaut waren, ohne ersichtlichen Grund ausgebaut und insgesamt erweckt das Spiel einen ziemlich unfertigen Eindruck. Als bestes Beispiel kann man hier die Entrance Features nennen, die im WWE Shop zwar zum Verkauf stehen, jedoch von Anfang an freigeschaltet sind.
Hätten die Entwickler ein paar Monate mehr Zeit gehabt, wäre WMXXI wohl ein Top-Titel geworden. So jedoch kann man WMXXI nur Wrestlingfans und allen, die Abwechslung von der Smackdown Serie suchen empfehlen.

Ich mag das Spiel. Natürlich, Bugs sind vorhanden doch zum einen gibt es auf der XBox keine Alternative und zum anderen habe ich langsam genug von der Smackdown-Serie, die einfach nur noch jährlich geupdatet wird.
Im Endeffekt bietet WMXXI ein solides Grundgerüst, das dank vielen freischaltbaren Sachen auch Langzeitmotivation bietet. Jetzt kann man nurnoch hoffen, dass THQ den Entwicklern genug Zeit gibt für einen Nachfolger. Sollte nämlich die KI und die Kollisionsabfrage verbessert werden, würde nichts mehr den Weg zu einer höheren Wertung blockieren.
TheAnimal 06.05.2005, 23:18 Uhr 9.0 von 10 Punkten
So, da ich jetzt ausgibig WWE Wrestelemania 21 gespielt habe, dachte ich mir, ich mache doch jetzt auch mal ein User review. Oh man, die tage waren schwer, immer wieder habe ich gelesen, das Spiel sei schlecht und so weiter! Das dachte ich aber zuerst auch, weil ich noch keinen Patch auf meine xbox installiert hatte. Dieser Patch hat das Spiel um einiges besser gemacht! Naja,so jetzt zum Bewerten:

Grafik:9.5/10
Ich muss einfach sagen, dieses Spiel hat bis dato die beste Grafik die je in einem Wrestling spiel zu sehen war!! Unglaubliche Detailverliebheit!! Die Entrances und das Blut usw.,einfach super! Deshalb auch 9.5 punkte.

Animationen:7.5/10
Tja,wie hier auch im User review post zu sehen ist, einige finden sie gut,die anderen wiederum mittelmäßig! Ich finde,ok es hätte besser sein können,das auf jedenfall, aber ich finde irgendwie gefallen mir die Animationen und auch wenn es ein paar "doofe" stellen gibt, wo man denkt, naja,sieht ja nicht so gut aus, aber ich finde sie sind in Ordnung und daher gebe ich den Animationen auch eine 7.5.

Sound: 9.8/10
So einen super sound habe ich bis jetzt noch nie in einem Wrestlingspiel erlebt! Die Halle tobt und es kommt eine richtig schöne Athmospere auf. So sollte es immer sein und der Sound ist neben der Grafik ein Vorbild für andere Wrestlinggames.

Gameplay: 8.5/10
Das Gameplay ist spaßig, vorallem wenn man mit mehreren Leuten vor der heimischen Xbox sitzt. Ich hatte schon immer auf so ein realistisches Gameplay gehofft, da mir SvR einfach zu schnell war. Es ist halt ein gespaltendes Lager, aber ich stehe dem WM XXI Lager voll zur Seite ;-). Vielleicht es ja nicht jedermanns Sache,aber mir gefällt es persönlich sehr gut und alle,die nicht mit SvR anfangen können,sollten sich mal WM XXI angucken. Es lohnt sich bestimmt. Leider ist das kontern ziemlich schwer und was auch nicht gut ist, wenn ein gegner sich hochrappelt,und man als Spieler noch z.b. einen elbow drauflegen will. der gegener bekommt nix ab und man tut sich selber weh. Das ist öfters nervig, aber wenn man das Spiel öfters spielt, dann hat man auch das richtige Timing.

Entrances: 8.0/10
Also ich persönliche finde einige Entrances echt zum "verlieben", wie z.B. das von Christian oder Randy Orton. Leider sind auch ein paar nicht so gut wie z.b. von Eddie oder JBL, wegen den Autos. Aber dennoch sind diese Entrances sehr gut gelungen meiner Meinung nach.

Langzeitmotivation:8.0/10
Also,was man da alles im WWE Shop einkaufen kann,das ist der pure Wahnsinn! Das dauert wohl sehr sehr lange. Eigentlich hätte die Langzeitmotivation ja ne 10 bekommen müssen,doch leider ist das Roster nicht komplett (es fehlen leute wie z.b. La Resistoncé oder Tysom Tomko) und der Story Modus ist leider sehr linerar.
Aber mit freunden könnt ihr ne 10 geben,das ist dann egal, wie groß das Roster ist.

Fazit:
Viele kritisieren ja WM XXI, aber ich finde es sehr gut und das besondere, ES MACHT SPAß!! Lange hat mich ein Wrestlingspiel nicht mehr so gefesselt. Über diverse fehler muss man "leider" hinwegsehen, aber diese fehler stören mich auch garnicht mehr. Es ist bloß schade, das die Entwickler nicht 2-3monate das Spiel bei sich halten konnten! Aber was solls. Ich sag euch, für 55€ lohnt es sich definitiv zu kaufen( ich weiß,ist sehr viel geld!!!) aber ihr werdet eine lange zeit beschäftigt sein! Eventuell sollten sich unschlüssige das Spiel zumindest ausleihen und dem Spiel eine Chance geben!!

Entbewertung:8.6/10
hans9_9 01.05.2005, 12:25 Uhr 7.0 von 10 Punkten
Als Einleitende Worte erstmal: Das Spiel hat eigentlich noch Beta Status.
Es gibt sehr viele dieser Typischen Beta Version Bugs wie verkehrte Beschriftung von Menü knöpfen (CAS Modus) schon Freigeschaltete Sachen obwohl man sie eigentlich erst in der Shopzone kaufen müsste (Music Mogul, Pyrotechnics, Big Show 2003) und teils schlimme Clipping Fehler bei Strike Attacks (Schläge, Tritte, Clothslines).
Auch fehlen richtige Tisch Bruch Animationen und Dynamische Lichteffekte bei den Entrances.
Genauso fehlt mir ein wenig die Innovation bei diesem Titel. Alles was es in WM21 gibt, gab es woanders schonmal, teilweise sogar besser. Man hätte wenigstens eine neue Matchart rein nehmen können, die es vorher noch nicht gab wie z.B. ein Inferno Match.
Was mich sehr aufregt ist der Create-a-Belt Modus.
Es ist nicht möglich mit einem Wrestler seinen selbst erstellten Titel zu gewinnen, weil
Titel nur auf Profile und nicht auf Wrestler gespeichert werden. Das heißt egal welchen Wrestler du nimmst, du kannst immer um den Titel antreten.
Das macht den ganzen CAB Modus, wie in Smackdown VS RAW Sinnlos und überflüssig.
Es gibt aber auch reichlich gutes über das Spiel zu sagen, wie das Gameplay, die Soundkulisse, die Grafik und dem hohen Realismusgrad.
Die KI ist auch auf niedrigsten Schwierigkeitsgrad fordernd und man hat in den ersten Career Mode Matches ordentlich zu kämpfen.
Auch den Career Modus halte ich in vielen Belangen für Richtungweisend.

Die Ladezeiten vor den Matches sind trotzdem ich es von der Festplatte aus Spiele recht Lang, von Rucklern vorm Replay oder ähnlichen Stotter Einlagen kann ich nach Installation des Patches nicht berichten.

Nun zu den Einzel Wertungen:


Grafik 9/10:

An der Grafik kann man wirklich nicht rummeckern, die ist wirklich Top. Die Wrestler und Arenen wirken im vergleich zu anderen Wrestlingspielen extrem Detaliert und Real.
Besonders hervorzuheben sind auch die Blut Effekte in WM21 welche sehr Realistisch in mehreren Stufen von einer kleinen Platzwunde bis zu einem Shawn Michaels artigen Blutbad gehen.
Das Blut bleibt im Gegensatz zum Schweiß nicht auf der Ringmatte liegen.


Animationen 6.9/10:

Wie man es auch betrachtet, die Animationen in WM21 sind größtenteils einfach Mittelmäßig bis schlecht. Das fängt mit einer etwas seltsamen geh Animation an (die aber nicht so dämlich ist wie bei RAW2) und hört bei einfach falsch ausgeführten Moves, wie dem Lionsault, auf. Beim Spielen beschleicht einen immer wieder das Gefühl Studio Gigante hätte noch nie eine echte WWE Show gesehen und einfach nach irgendwelchen ungenügenden WWE Vorlagen gearbeitet.

Womit wir auch schon bei den Entrances sind.
Entrances sind für jeden Hardcore Wrestling Fan sehr wichtig(naja mir zumindest) und in diesem Punkt hat Studio Gigante vollauf versagt.
Was bringt es mir als WWE Fan wenn ich größtenteils gut Animierte und Imposante Auftritte habe die aber mit den echten Entrances nichts gemein haben?
Das beste Beispiel dafür ist Triple H. Hier stimmt einfach gar nichts.
Das Timing welches er im echten Leben jedesmal hundert prozentig einhält ist bei WM21 nicht vorhanden, er läuft z.B. einfach los ohne auf der Rampe stehen zu bleiben. Auch das flackernde bunte Licht ist nicht existent.
Solche groben Schnitzer wird man in fast jedem Entrance finden.

Glücklicherweise gibt es aber auch einige Animationen die richtig gut geworden sind wie z.B. JBL`s Clothsline from Hell oder die Verletzungsanimationen.


Sound 10/10:

Ich kann ohne weiteres behaupten noch nie ein Wrestlingspiel mit einer so Realistischen Soundkulisse gespielt zu haben. Ich rate jedem hier die Hintergrund Musik auszuschalten und sich wie in einer echten WWE Arena zu fühlen.
Die Fans gehen richtig mit, je mehr Action im Ring ist desto Lauter werden sie.
Dazu kommen noch Fan Gesänge während der Entrances und des Matches sowie das Mitzählen von Pins, Schlägen in der Ringecke oder dem 10 Count beim Last Man Standing Match.
Auch die Kommentatoren steuern zur ganzen Atmosphäre ihren Teil bei und gehen im Career Modus sogar auf die vergangenen Taten deines Wrestlers ein.


Gameplay 8.5/10:

Das Gameplay finde ich Klasse. Es ist richtig schön Realistisch.
Es ist erheblich langsamer und Taktischer als bei anderen Wrestlingspielen wie der Smackdown! Serie auf der PS2.
Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase gehen einem die verschiedenen Moves leicht von der Hand. Das einzige was hier eine 9`er Wertung verhindert sind die Teils argen Clipping Probleme bei Strike Moves, welche dem Gamplay manchmal wirklich schaden.
Das Kontersystem ist recht schwer zu erlernen(zumindest für mich), aber wenn man es erstmal raushat ein wichtiges taktisches Element.


Langzeit Motivation 8/10:

Mit Tonnen von freischaltbaren Gegenständen, Logos, Gürteln usw. sollte man genügend zu tun haben.


Endwertung 7.5/10:

Abschließend kann man sagen das dass Spiel noch gut und gerne bis Weihnachten bei Studio Gigante hätte bleiben sollen.
Es hätte das Potenzial für eine 8.5-9 gehabt, aber nicht mit so vielen Fehlern und einem dermaßen beschränkten CAS Modus.
Obwohl WM21 das erste Wrestling Spiel ist welches mich seit WWF Attitude wieder richtig zu begeistern vermag ist es den Vollpreis von hierzulande 54€ aufgrund der oben genannten Fehler nicht Wert. Ich selbst habe für meine Import Version inklusive Versand 44€ bezahlt und kann mich nicht beschweren, aber für 54€ würde ich es nicht kaufen.



Alle die Wrestlingspiele im Stile der Smackdown oder DOR Serie mögen werden hier dran wohl keine Freude haben.
Leute hingegen denen das Arcade Gameplay der PS2 Spiele zum Halse heraushängt (so wie mir) und mehr Wert auf Realismus und Taktik legen, sind hier genau richtig.
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