| Leser | Datum | Bewertung |
| nWo | 01.05.2012, 15:07 Uhr | ![]() |
| McKatOC | 09.04.2012, 03:57 Uhr | ![]() |
| TheEvilDead | 25.09.2009, 19:01 Uhr | ![]() |
| John Damien | 18.07.2009, 00:30 Uhr | ![]() |
| Know your Role Während THQ und AKI mit WWF Wrestlemania 2000 und WWF No Mercy auf dem Nintendo 64 zwei fantastische Wrestlingspiele kreiert hatten, bemühte sich Yukes bei der Playstation um den Software Thron. Mit Smackdown 1 hatten sie ziemliche Schwierigkeiten, denn durch den miserablen "Create a Wrestler" Mode fand es nicht so viele Fans. Jedoch versprach Yukes Verbesserung für den Nachfolger. Smackdown 2: Know Your Role heißt er und bietet ziemlich gute Wrestling Kost. Der Kernstück ist hier natürlich der Schaukampf. Hier wurde einiges verändert und neue Macharten hinzugefügt, wie zum Beispiel Ladder, Hell in A Cell oder Casket Matches. Konnte man sich hier entscheiden, wird man mit der riesigen Auswahl an Wrestler konfrontiert. Über 50 WWE Wrestler wollen ausgewählt werden. Sehr schön ist die Möglichkeit Titel im Schaukampf Modus auszukämpfen, jedoch geht das nur wenn der No 1 Contender im Match dabei ist. Denn im Spiel gibt es eine Rangliste, in der die No 1. Contender stehen und die den Platz aller Wrestler anzeigt. Wollt ihr beispielsweise mit einem Selbstkreierten Wrestler antreten, so müsst ihr euch erst in der Rangliste nach oben kämpfen. Dies geschieht ebenfalls über den Schaukampf. Vor dem Match hat man auch noch einige Optionen. So kann man auswählen, ob Aufgabe aktiviert ist oder ob ihr ein Zeitlimit haben wollt. Natürlich könnt ihr aus verschiedenen Arenen auswählen. Die Einmärsche sind gewöhnungsbedürftig. Im Hintergrund seht ihr das Einmarsch Video eures Wrestler und euer Wrestler tut so, als ob er in den Ring gehen würde. Soll heißen, ihr seht nur das Einmarsch Video und euren Wrestler. Im Ring geht die Action sofort los. Das Spiel ist Arcade lastig und das merkt man auch. Es gibt weder eine Stamina- noch ein Momentum Anzeige. Es gibt nur eine Finisher Leiste die gefüllt werden möchte. Die Steuerung ist einfach erklärt. Mit Dreieck läuft man, Viereck ist für das Kontern, mit L2 visiert ihr einen Gegner an, mit X führt man Schläge und Tritte aus und mit Kreis werden die Moves aktiviert. Die Moves gehen ganz einfach, nur die Kreistaste und in eine Richtung drücken, schon führt ihr einen Move aus. Das Spiel ist ziemlich schnell und es mag dadurch am Anfang sehr verwirrend sein. Daran gewöhnt man sich jedoch relativ schnell. Es gibt in Smackdown 2 auch kein richtiges Schadenssystem. Das heiß, ihr könnt zum Beispiel nicht direkt den Kopf schwächen. Wenn ihr die Finisher Leiste gefüllt habt, leuchtet ein Punkt unter den Namen des Wrestler. Wenn der Gegner nun taumelt, könnt ihr den Finisher eures Wrestlers machen. Die Animationen sind nicht gerade das gelbe von Ei. Sie sehen ziemlich steif aus und manche Moves sind zu schnell. Auch eine große Move Auswahl wie in WWF No Mercy sucht man hier vergebens. Wenn ich schon bei Moves Auswahl bin, komme ich gleich zum Editor. Der ist diesmal viel umfangreicher als der Vorgänger. Ihr könnt nun so ziemlich alles selbst bestimmen. Das Gesicht, die Haare, die Kleidung und noch jede Menge weitere Details. Zwar ist die Auswahl nicht so groß wie in No Mercy, aber es ist dennoch genug da, damit der Wrestler den eigenen Wünschen entspricht. Wenn ihr euch durchgekämpft habt, müsst ihr noch die Moves einstellen. Dies dauert nicht wirklich lange, da die Wrestler nicht so viele Moves im Repertoire haben. Ihr könnt eurem Wrestler eigene Posen erstellen, da ist eure Fantasie kaum Grenzen gesetzt. Eine nette Idee. Neben dem Schaukampf und dem Editor gibt es noch zwei weitere Modi: "Create a PPV" und "Saison Mode". Der Saison Mode ähnelt dem von WWF Wrestlemania 2000, ihr sucht einen Wrestler aus und durchlebt seinen Werdegang. Ihr habt jede Woche eine Show und hofft das ihr auf der Card seid. Ihr kämpft euch also von Show zu Show. Die Saison ist hier aber etwas Story lastiger, es gibt viel mehr Story´s in den ihr verwickelt sein könntet. Einige kennt man sogar aus der WWE. Ihr könnt aber auch selber Story´s aktivieren, wenn ihr zum Beispiel jemanden hinterrücks angreift. Natürlich könnt ihr alle möglichen Titel gewinnen. Der Saison Mode ist, wie in Wrestlemania 2000, unendlich lang. Ihr könnt also Jahrelang nur eine Saison spielen. Falls euch dies zu langweilig wird, gibt einem das Spiel die Möglichkeit den Wrestler zu wechseln. Wie in Wrestlemania 2000, es ist ziemlich lustig dem Wrestler, den man vorher gespielt hat, seine Titel streitig zu machen. Am längsten beschäftigt einem aber der PPV Modus. Ihr könnt, wie in den aktuellen Smackdown teilen bekannt, eigene Shows erstellen. Ihr habt zu Beginn eine Card mit 8 Matches. Alle Cardplätze müssen besetzt werden. Wenn ihr einen Platz auswählt, kommt ihr zum Match Auswahl Menü, so wie im Schaukampf Modus, und wählt das Match aus. Wenn ihr einen Champion und einen No. 1 Contender auswählt, kommt nach der Wrestlerwahl noch ein Titel Menü. Da könnt ihr dann auswählen um welche Titel es geht. Wenn ihr die Show voll besetzt habt, geht es schon los. Ihr könnt entweder die Matches simulieren lassen, oder selber spielen. Der Nachteil ist, dass ihr einen PPV nur alleine spielen könnt. Die Möglichkeit das Großereignis mit einem Freund zu spielen gibt es nicht. Dazu kommtnoch, dass ihr während des PPVs nicht speichern könnt. Das heißt, ihr müsst die Show auf einem Schlag spielen. Wenn ihr das geschafft habt, kommt das eigentlich tolle an den Modus. Ihr bekommt von den Zuschauen eine Bewertung. Jede Show und jedes Match wird bewertet. Ihr könnt euch dann im Menüpunkt "Audience Ranking" anschauen, welche Show eure beste war, und welches Match das Beste war. Ihr bekommt eine Rangliste mit den besten 10 Shows und den besten 10 Matches. Das ist eine ziemlich geniale Idee. So hat man immer wieder Lust eine neue Show zu machen, um seine alte zu überbieten. Fazit: Smackdown 2: Know Your Role macht alles besser als der Vorgänger. Es gibt eine größere Match Auswahl als beim Vorgänger, der CAW Mode ist deutlich umfangreicher und der Saison Mode ist besser. Die Grafik war für damalige Verhältnisse ziemlich gut. Der Saison Mode ist wirklich spaßig doch die meiste Langzeitmotivation bietet der geniale PPV Modus. Jeder der einmal die Ursprünge von WWF (WWE) Smackdown kennen lernen möchte, sollte sich diesen Titel zulegen. Allerdings reicht der Titel nicht ganz an das grandiose WWF No Mercy auf dem N64 heran. Positiv: -motivierender PPV Modus -offener Saison Modus -Titelmatches im Schaukampf möglich Negativ: -langweilige Einmärsche -PPV Modus nur alleine spielbar |
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| WrestlingChampion | 06.06.2009, 12:23 Uhr | ![]() |
| UndisputedChampion | 30.03.2009, 16:47 Uhr | ![]() |
| Mony Man | 29.10.2008, 15:32 Uhr | ![]() |
| Nebo | 23.09.2008, 01:49 Uhr | ![]() |
| Footballking | 08.08.2008, 21:18 Uhr | ![]() |
| Anti Hero | 07.05.2008, 15:23 Uhr | ![]() |
| Mütze | 12.04.2008, 16:35 Uhr | ![]() |
| Marcel | 19.11.2007, 19:31 Uhr | ![]() |
| mastersick | 16.11.2007, 00:24 Uhr | ![]() |
| qerne | 27.07.2007, 13:06 Uhr | ![]() |
| geil street fights | ||
| Scotty 2 Hotty | 06.05.2006, 11:52 Uhr | ![]() |
| WWF SmackDown! 2 Know your Role Meiner Meinung nach ist das Spiel obwohl es nun schon 5 1/2 Jahre alt ist sehr gelungen, klar kann es nicht mehr mit den heutigen Spielen wie SmackDown! vs. RAW 2006 und co. mithalten aber spielenswert ist das Spiel auf jeden Fall. Grafik Die Grafik ist für damalige Playstation 1 verhältnisse sehr gut. Die Wrester sehen auch alle (wie schon gesagt für damalige Verhältnisse) sehr gut aus. Der Ring und die Stage sind grafisch auch gut gelungen. Matcharten Es sind viele Matcharten vorhanden wie z.B. TLC, I Quit, Casket, Cage, Hell in a Cell u.s.w. Leider sind sie nur 1 gegen 1 spielbar bis auf das Tag Team Tables Match, welches man aber erst während der Saison freispielen muss genauso wie das TLC Match. Außerdem gibt es unglaublich viele Backstage Areale. Über 10 glaub ich. Saison Die Saison ist auch sehr gut gelungen. Es gibt vieles zum freispielen z.B. Wrestler, Matcharten und Sachen für den CAW Modus. Die Saison ist unendlich lange spielbar. Leider sind die langen Ladezeiten etwas nervig. Man kann jeden Titel gewinnen, muss aber erst sich dafür in den Rankings nach oben arbeiten, was ich etwas nervig finde da es sehr lange dauern kann. Roster Das Roster ist sehr umfangreich, knapp 60 Wrestler haben es ins Spiel geschafft. CAPPV, CAW, CAS, Die Create Modes sind alle gut gelungen. Mir macht der CAPPV sehr viel Spaß, da die Matches noch bewertet werden und man sich von PPV zu PPV mit dem Rating steigern kann. Der CAW Modus ist gut gelungen (für damalige Verhältnisse) Huete wäre er schlecht aber es gibt trotzdem eine unglaubliche Zahl für Sachen zum asuwählen. Gameplay Die Spielgeschwindigkeit ist ziemlich hoch aber nach einer Weile gewöhnt man sich daran. Leider gibt es kein richtiges Kontersystem. Außerdem stehen die Wrestler viel zu schnell auf aber das trübt den Spielspaß eigentlich nicht. Fazit: SmackDown! 2 ist ein tolles Spiel, was auch heutzutage noch Spaß macht. Einziger Kritikpunkt sind die langen Ladezeiten. Insgesamt würde ich den Spiel 8/10 Punkten geben. |
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