Bereits im Vorfeld der angesetzten THQ-Pressekonferenz enthüllt IGN in einem Interview mit THQ Creative-Manager Cory Ledesma WWE SmackDown! vs. Raw 2009. Das Spiel wird im Herbst für die PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PSP, Playstation 2 und Handys erscheinen.
Der Spieler hat die Möglichkeit aus ca. 500 Animationen einen eigenen Finishing-Move zu erstellen. Dabei wird man maximal 10 Animationen (z.B. mehrere Powerbombs in folge) aneinanderreihen können. Zusätzlich wird man die Geschwindigkeit und Ausgangssituation des Moves (z.B. Pin) bestimmen können. Laut Cory Ledesma war es das Ziel der Entwickler, dem Spieler die größtmögliche Freiheit beim Erstellen der Finisher zu gewähren.
Beide Tag-Partner haben in TT-Matches nun ein gemeinsamen Momentum-Meter und sind so gezwungen zusammen zu arbeiten. Es wird spezifische Team-Fähigkeiten geben, sowie erstmals Double-Team-Finishing-Moves. Der inaktive Partner hat zudem nun mehr Möglichkeiten das Match zu beeinflussen. So kann er z.B. den Ringrichter ablenken, den Gegner festhalten oder bei Whip-Ins in die Seile das Top-Rope runterziehen, sodass der Gegner aus dem Ring fliegt. Ausserdem helfen Taunts des inaktiven, den gemeinsamen Momentum-Meter zu steigern. Eine weitere Neuerung sind die sogenannten Hot Tags. Als Hot Tag bezeichnet man die Situation, wenn ein Wrestler im Ring komplett vermöbelt wird und dann nur mit letzter Kraft den Wechsel hinbekommt. Also quasi zu seinem Partner kriecht, mit letzter Kraft den Wechsel schafft und der frische Partner im Ring aufräumt.
Der Road to Wrestlemania-Modus ist der neue Story-Modus. In diesem wird man nur noch einer Auswahl von WWE-Topstars antreten können. D.h. das keine CaWs oder "lower Talents" benutzt werden können. Die Topstars werden jedoch spezifische Storylines mit vielen Entscheidungsmöglichkeiten und unterschiedlichen Enden bieten. Ausserdem wird es eine Tag-Team-Storyline geben, welche man mit einem Freund zu zweit spielen kann. Laut Ledesma ist ein weiterer Modus in Planung, bei dem der Spieler mehr Freiheiten haben wird. Zu diesem Modus wird es im laufenden Jahr weitere Informationen geben.
Es wird über 300 neue weiche Animationen geben und derzeit arbeitet man am "blending System", für den weichen Übergang von einem Move zum anderen. Als neue Matchart wurde das 6 Mann Tag Team Match vorgestellt. Im Story-Modus wird der Spieler selbst entscheiden können, ob er in der Co-Op Story gegen seinen Partner "turnt" oder ob er mit diesem antreten möchte. Der Story-Modus wird ca. 3 Monate lang dauern.
Der Titel wird auf Xbox 360®, PLAYSTATION®3, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), Wii™, Nintendo DS™ und Mobilfunkgeräten voraussichtlich im Herbst 2008 veröffentlicht. WWE® SmackDown® vs. Raw® 2009 setzt die Serie der enorm erfolgreichen World Wrestling Entertainment®-Videospiele mit der prestigeträchtigen WWE SmackDown-/SmackDown vs. Raw-Lizenz fort. Seit 1999 wurden weltweit bereits mehr als 37 Millionen Einheiten ausgeliefert.
„Die ambitionierte Plattform-übergreifende Veröffentlichung von WWE SmackDown vs. Raw 2008 im letzten Jahr war für das Franchise ein riesiger Erfolg. Mit abwechslungsreichen Spielerlebnissen auf sieben Plattformen konnten wir die Gruppe begeisterter WWE-Videospielfans stark erweitern“, sagt Bob Aniello, Senior Vice President, Worldwide Marketing, THQ. „Durch die neuen dynamischen Features und herunterladbaren Inhalte wird WWE SmackDown vs. Raw 2009 noch mehr Konsolen-, Handheld- und Wireless-Spieler zusammenbringen, um die virtuelle Welt der WWE zu genießen.“
„Wir sehen dem kommenden Release von WWE SmackDown vs. Raw mit Spannung entgegen. Insgesamt hat das Videospiel-Franchise mittlerweile ein Geschäftsvolumen von mehreren Milliarden Dollar erreicht“, sagt Nelo Lucich, Vice President of Interactive, JAKKS Pacific. „Herunterladbare Inhalte, innovative Tag-Team-Ansätze, das neue Create-A-Finisher-Feature sowie deutliche Verbesserungen auf allen Plattformen liefern ein komplettes und noch nie da gewesenes Erlebnis im Bereich Sports Entertainment. WWE SmackDown vs. Raw 2009 wird Langzeitfans der Serie, Gelegenheitsspieler und Wrestling-Newcomer zugleich begeistern.“
WWE SmackDown vs. Raw 2009 führt das Bestreben des Franchise fort, die umfassendste und bestmögliche Videospielsimulation des WWE-Live-Programms zu sein. Auf Xbox 360, PLAYSTATION 3, PlayStation 2 und PSP bietet der Titel eine völlig neuartige Tag-Team-Erfahrung: der Spieler kann gezielt die Kampfkraft und die persönlichen Attribute seiner Wrestler ausbauen, Gegner mit kraftvollen Double-Team-Moves und Finishers besiegen oder den „Hot Tag“ für den Sieg einsetzen. Der umfangreiche Editor bietet eine Create-A-Finisher-Option, mit deren Hilfe sich individuelle Finisher erstellen lassen. Im Road to WrestleMania®-Modus bahnt sich der Spieler seinen Weg zur größten WWE-Veranstaltung des Jahres und erlebt dabei erstmals kooperative Storylines! WWE SmackDown vs. Raw 2009 erweitert zudem das virtuelle WWE-Spielerlebnis um zahlreiche Online-Möglichkeiten – endlich können neue Inhalte heruntergeladen werden!
WWE SmackDown vs. Raw 2009 für Wii basiert auf den Stärken des Vorgängers und erweitert das Spiel um zahlreiche neue Matcharten. So bekommt der Spieler noch mehr Gelegenheit, das auf Wii einzigartige „Pick-Up-And-Play“-Spielgefühl zu genießen. WWE SmackDown vs. Raw 2009 für Wii hebt auch den Entertainment-Faktor auf ein neues Niveau, indem es den Spielern zusätzliche Kontrolle über die Superstars bei den interaktiven Einmärschen oder Siegerposen gibt. WWE SmackDown vs. Raw 2009 für Wii feiert darüber hinaus sein Online-Debüt und bietet eine große Auswahl von Waffen und vieles mehr.
WWE SmackDown vs. Raw 2009 für Nintendo DS kehrt mit neuen Kontrollmöglichkeiten zurück. Durch die gezielte Verwendung von Stylus und Steuerkreuz wird eine fesselnde Handheld-Fighting-Spielerfahrung geschaffen. Der runderneuerte Season-Modus verfolgt dabei einen Rollenspiel-Ansatz. Der Spieler interagiert mit den Superstars, verbessert seine Fähigkeiten und erfüllt zahlreiche Missionen. WWE SmackDown vs. Raw 2009 auf Nintendo DS bietet ein vergrößertes Superstar-Roster, neue Matchtypen, sowie den Create-A-Superstar-Modus, um die Fans mit einer Vielzahl faszinierender Möglichkeiten zu versorgen.
