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WG bei THQ - SmackDown! vs. RAW 2010 angespielt

Gut, damit hatten wir die Regeln endgültig verstanden und machten einen dritten Anlauf. Diesmal hatten wir die Regeln beherzigt und einen schönen Kampf geliefert. Immer wieder wirkten die jeweiligen Partner aktiv mit und halfen in brenzligen Situationen aus. Sobald der Finisher angesetzt wird, kommt der Partner in den Ring und hält den Partner des Gegners auf Trab. Somit kann der Pin nach dem Finishing-Move problemlos durchgeführt werden. Wir beendeten natürlich realitätsgetreu mit dem Rückwärts-eingesprungenen-Vorwärtssalto-mit-Schraube-Elbow-Drop, welcher im Spiel sehr genial aussah.

Championship Scramble - Geordnetes Chaos

Screenshot
Ort des Geschehens: Die THQ-Niederlassung in Krefeld
Nach dieser Erfahrung probierten wir eine weitere neue Matchart aus: den Championship-Scramble. Hierbei stellten wir fest, dass die mit ausgewählten fünf Minuten Spielzeit viel zu kurz waren, um auch nur einen einzigen Pinfall zu erzielen. Sobald ein dritter Teilnehmer zum Ring kommt, wird ein Pin bzw. eine Submission sehr schwierig. Dementsprechend ist es bei fünf Mann eine wirkliche Herausforderung. Wahlweise lässt sich der Modus aber auch zehn oder 15 Minuten lang spielen, was wir an dieser Stelle nur empfehlen können. Bei den Einzügen der Superstars gibt es keine extra animierten Einzüge wie beim Royal Rumble. Die Wrestler kommen zum Ring gelaufen und konzentrieren sich gleich auf die Action im "Squared Circle".

Create A Titantron - Das fehlende Puzzlestück

Da wir inzwischen einige Highlights aus unseren Matches gespeichert hatten, wagten wir uns nun an den Create-A-Titantron Modus heran. Hierbei konnten wir einzelne im Vorfeld gespeicherte Szenen laden und bearbeiten. Ob Schneiden, Effekte, Filter, Kommentare, Musik oder Grafiken hinzufügen, alles ist möglich.

Wir beschränkten uns aufgrund der kurzen Zeit auf ein sehr einfach gestaltetes Video und verpassten diesem ein passendes Cover. Anschließend wird das Video beim Rendern zusammengefasst und aufbereitet und ist dann bereit für den Einsatz. Insgesamt können 20 Videos erstellt werden.

Unser kreiertes Titantron-Video stellten wir unpassender weise Carlito und Primo ein und bestritten mit diesen den nächsten Kampf: Ein Tag-Team-Titelmatch gegen The Miz und John Morrison (O-Ton Marcel: "Was?! Die sind kein Team mehr?!").

Wieder wurde die Titelgrafik eingespielt und dann sahen wir auch unser eigenes Titantron-Video auf der Videowand. Nebenbei wurde es auch auf einem Minitron unter der großen Leinwand abgespielt, jedoch weiß ich nicht mehr genau, in welcher Arena wir spielten. Insgesamt ist das Feature ein nettes Extra, um seinen eigenen Kreationen neben Aussehen, Einmarsch und Moveset noch mehr Individualität zu verpassen.

Im Match selbst waren wir froh zu sehen, dass die Hot-Tags trotz reduzierter HUD-Anzeige immer noch im Spiel sind, denn immerhin waren diese das Hauptaugenmerk des letztjährigen Spiels. Wo wir schon einmal beim Thema Tag-Teams sind: Ihr könnt im Team Management nun bei den Stables einzelne Tag-Team-Finisher einstellen. Das heißt, dass Randy Orton gemeinsam mit Cody Rhodes einen anderen Finisher haben kann als Ted Dibiase und Cody Rhodes. Diese Neuerung hat uns sehr gefallen.

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