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Test: ECW Anarchy Rulz

ECW Anarchy Rulz ist das zweite Wrestlinggame, basierend auf der ECW Lizenz, welche von Acclaim nach dem Verlust der WWF Rechte erworben wurde. Der Vorgänger "ECW Hardcore Revolution", zeichnete sich durch ein schwaches Gameplay, mittelmäßige Grafik und einem grottigen Sound aus, was nicht zuletzt an der inzwischen 3 Jahre alten Engine lag, die sogar schon in "WWF Warzone" vorhanden war. Acclaim versprach den Fans nach dem vergangenen Flop eine neue Engine, was aber leider nicht eingehalten wurde und somit feiert die Warzone-Engine auch in ECW Anarchy Rulz ihr Comeback.

Auch wieder mit von der Partie sind die inzwischen Standart-Matcharten wie 3 Way Dance, Cage- und Tag-Team-Match, welche durch viele neue Matcharten wie dem Brimestone-Match, Dumpster-Match oder dem Backlot-Brawl ergänzt werden. Erstmals in einem ECW-Game möglich, den Gegner im Backstage-Bereich zu bearbeiten, was ja in der heutigen Zeit keine Seltenheit im Wrestling-Business ist. Neben den zahlreichen Matcharten, stehen auch wieder massig ECW- Hünen zur Auswahl bereit, welche von Amish Roadkill über Jerry Lynn bis hin zu The Prodigy reichen.

Viele Matcharten und ein großes Roster sind allerdings nutzlos, wenn das Gameplay immer noch völlig veraltet ist. Zwar wurde die Steuerung etwas verbessert, allerdings ist es wieder nötig Tastenkombinationen zu betätigen um einen Move auszuführen. Des weiteren greift Acclaim immer noch auf eine Energieanzeige, die seit Warzone kaum verändert wurde, die den aktuellen Gesundheitszustand des Wrestlers wiedergibt zurück. Im Laufe des Matches färbt die Anzeige sich von Grün zu Rot und spätestens im roten Zustand, sollte man sich ein wenig mehr anstrengen, damit nicht der Gegner siegreich die Halle verlässt. Wie oben schon erwähnt, ist die Engine drei Jahre alt und das macht sich bei der Grafik deutlich bemerkbar.

Das kürzlich releaste "WWF Smackdown!" zeigt, dass die Playstation noch lange nicht an ihrem Grafikmaximum angelangt ist, wovon uns Acclaim wohl überzeugen will. Die Gestaltung und vor allem die Animationen der ECW-Recken lässt arg zu wünschen übrig, wenn man bedenkt, dass es kaum einen Unterschied zu einem Spiel ist, das schon mehrere Jahre auf dem Markt ist. Auch die häufig auftretenden Clipping-Fehler scheinen Acclaim bei der Weiterentwicklung des Spiels entgangen zu sein, was wiederum den Spielspaß enorm drückt.

Einen Pluspunkt kann Acclaim dieses Mal wenigstens in der Rubrik Sound einheimsen, denn dieser wurde einer Generalüberholung unterzogen, was auch bitter nötig war. Der Kommentar knüpft an die lustigen Kommentare aus "WWF Attitude" an und auch die Auswahl an originalen Einzugsmusiken und PPV-Themes wurde in Ordnung gebracht. Lediglich die Tonausstöße der Wrestler, die Schmerzen zum Ausdruck bringen sollen, passen nicht zu einem ECW-Game.

Inzwischen nicht mehr aus einem Wrestlinggame weg zu denken ist der "Create a Wrestler"-Mode, welcher zum erstellen von eigenen oder nicht im Spiel vorhandenen Superstars dient. Die Auswahl ist wie gewöhnlich sehr umfangreich. Nach Herzenslust kann der Spieler den Wrestler einkleiden, ihm beliebige Moves verpassen und letztendlich auch den passenden Namen verleihen. Trotz all der Vielfalt ist der "CaW"-Mode einfach zu bedienen und auch Frischlinge werden sich hier schnell zurechtfinden und in Windeseile ein gutes Ergebnis erzielen.

Fazit

So sehr sich Acclaim auch Mühe gegeben hat den ECW-Fan zufrieden zu stellen, geschafft werden sie es bei den wenigstens haben. Grund hierfür ist wie des öfteren schon erwähnt die zu alte Engine, welche das Spiel von Anfang an zum scheitern verdammt hatte. An der Grafik und dem Gameplay lässt sich mit dieser Engine nicht mehr viel machen und auch deshalb, sollte Acclaim dringend ein Entwicklerteam suchen, dass eine ansprechende neue Engine entwirft, denn sonst wird sich auch das nächste Acclaim-Wrestlinggame im grauen Mittelmaß platzieren.

Wertung: ECW Anarchy Rulz
Hersteller Acclaim
Entwickler Acclaim
System PlayStationDreamcast
Altersfreigabe ab 16
Umfang 30+ Wrestler
Grafik
Sound
Gameplay
Singleplayer-Spielspaß
Multiplayer-Spielspaß
Pro
Backstage-Bereiche -
Viele Matcharten -
Großes Roster -
Contra
- Ausgelutschte Engine
- schwache Grafik
6.0/10
Zum insgesamt vierten Mal, bekommen die Spieler im Prinzip das selbe Spiel aufgetischt. Zwar wurden einige Features hinzugefügt, aber an der Engine und dem Gameplay hat sich nicht viel geändert.
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