Test: TNA iMPACT!
Aber natürlich muss man nicht alles freischalten sondern findet auch einige Extras direkt auf der DVD. So befinden sich auf der 360-DVD gleich zwei komplette Wrestlingmatches. Die Blu-Ray der PS3 bietet dem Spieler sogar direkt sechs Videos, bei denen man die echten TNA Stars erleben kann (5 Matches/1 Making Of). Diese zusätzlichen Matches werden bei der 360 auf einer Bonus-DVD ausgeliefert. Das enthaltene Knockout-Gauntlet wurde sogar extra für die Spiel-DVD/Blu-Ray aufgenommen und wird nie auf einer regulären TNA-DVD zu finden sein. Wer also direkt einen Vergleich zwischen dem Spiel und der Realität ziehen möchte, bekommt mit den Bonus-Matches die Gelegenheit dazu.
Wer bin ich? Wo bin ich? Was bin ich?
Das Herzstück von TNA iMPACT ist defintiv der Story-Modus, mit dem Spieler zwischen sieben und zwölf Stunden verbringen können. Der große Unterschied zu vergleichbaren Modi in anderen Wrestlingspielen ist die Tatsache, dass man den Story-Modus in iMPACT nur mit selbst erstellten Wrestlern beschreiten kann.

Suicide
Der Grund dafür ist die Geschichte selbst. So erfährt man in einer Einführungsszene, dass man den ehemaligen fiktiven TNA-Champion Suicide spielt, der nach einem Überfall von LAX in einem Krankenhaus in Tiquana aufwacht. Die Aufgabe des Spielers besteht nun darin, für den ehemaligen Titelträger, der nun an Amnesie leidet, eine neue Identität zu schaffen. Sobald man dies im CaW-Modus erledigt hat, versucht man sich mit seinem neuen Charakter wieder bis in die iMPACT-Shows vorzuarbeiten. Dabei bestreitet man anfangs Matches gegen unzählige Jobber, bis man dank Kevin Nash die Chance auf ein Vertragsmatch mit TNA erhält. Doch das ist gerade einmal der Anfang. In den folgenden Stunden wird der Spieler nicht nur Zeuge von Intrigen, Verrat und unerwarteten Wendungen, sondern er versucht auch die eigne Identität seines Charakters zu rekonstruieren.
Obwohl der Story-Mode streng linear verläuft und man sich in den ersten zwei Dritteln des Modus nur durch unbekannte Jobber prügelt, offenbart der Modus im letzten Kapitel seine Klasse. Sobald man in der Schwergewichtsklasse antritt, wird das Spiel zwar fast unmenschlich schwer, aber dafür entschädigt die packende Story. An dieser Stelle muss aber auch erwähnt werden, dass der Modus komplett linear verläuft, man verlorene Matches wiederholen muss und der Wiederspielwert nicht sehr hoch ist.