Test: TNA iMPACT!
Leider verkommen die simplen "1 gegen 1"-Kämpfe gegen unbekannte Spieler eher zur Qual, da die Stühle um den Ring noch schneller als offline ihren Einsatz finden. Zumindest war das unsere Erfahrung während des Tests. Obwohl man die iMPACT-Leiste durch wiederholte Stuhlschläge nur minimal füllt, wandert der Körperschaden trotzdem sehr schnell in den roten Bereich. Leider haben wir bei unserem Test auch eher eine Schlag- und Trittorgie erlebt, die sogar häufiger zu sehen wären als echte Griffe.
Der größte Wermutstropfen sind aber ohne Zweifel die Bugs im Online-Modus. So gibt es einen Konterbug, der den Spieler bei einem Konter an Ort und Stelle einfrieren lässt.

Sammelt schonmal für Teil 2: Sonjay Dutt
Aus dieser Position löst man sich dann erst nach einigen Sekunden, was dem Gegner meist einen entscheidenden Vorteil bringt. Deutlich schlimmer sind jedoch die Bugs beim Cover, aus dem man meist nicht mehr herauskommt, weil die Füllanzeige fehlerhaft ist. Egal wie schnell man auch den rechten Analogstick bewegt, die Leiste füllt sich sonderbar langsam. Leider hat der Gegner auch jederzeit die Chance, das Spiel zu beenden, wodurch nicht einmal eine Niederlage zugesprochen wird. So etwas wird besonders ärgerlich, wenn man nach zehn Minuten endlich den finalen Finisher ansetzt und der Gegner das Spiel verlässt. Zum Zeitpunkt des Tests waren diese Fehler noch nicht per Patch behoben. Für die zahlreichen Online-Communitys wäre es aber wünschenswert, da der Online-Modus ansonsten kaum spielbar in allen Matcharten mit Pin ist.
Fazit
Mit TNA iMPACT feiert Midway einen gelungenen Einstieg in die Welt der Wrestlingspiele. Trotz des sehr geringen Umfangs macht iMPACT sehr viel Spaß. Nichtsdestotrotz sollte sich Midway beim nächsten Spiel das Ziel setzen, gerade in diesem Bereich Einiges zuzulegen.
Wer den Umfang der SmackDown-Reihe nicht missen möchte und eher auf Features anstatt Gameplay setzt, ist bei iMPACT definitiv an der falschen Adresse. Um langfristig mit dem Spiel Spaß zu haben, muss man schon ein gutes Gameplay über alles andere Stellen und über die zahlreichen Mängel wie die Movearmut, die Fehler und die allgemein wenigen Möglichkeiten hinwegsehen.
Beim Testen habe ich sehr viel Spaß mit iMPACT gehabt und empfinde das Gameplay als teilweise revolutionär. Trotzdem kann das in keinster Weise über die Schwächen beim Umfang hinwegtrösten. Midway hat einen soliden Grundstein gelegt und mehr wollte man vermutlich auch gar nicht. iMPACT wird sicherlich noch einige Monate in meiner Konsole verweilen, weil das Gameplay einfach Spaß pur verbreitet.
| Wertung: TNA iMPACT! |
| Hersteller |
Midway |
| Entwickler |
Midway |
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| Altersfreigabe |
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| Umfang |
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| Grafik |
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| Sound |
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| Gameplay |
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| Singleplayer-Spielspaß |
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| Multiplayer-Spielspaß |
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Pro Rasantes Gameplay
Wunderschöne Animationen
spaßiges "Ultimate X"-Match
fantastischer linearer Storymodus
viele Extras
Offline Multiplayer-Modus |
Contra relativ identische Movesets
meist dümmliche KI
wenig Matcharten
kaum Abwechslung
Online-Modus verbuggt |
| 7.4/10 |
| Mit TNA iMPACT setzt Midway einen soliden, wenn auch stark ausbaufähigen Grundstein für weitere Spiele. |