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Test: WCW/NWO Thunder

Die WCW-Spiele haben sich bisher wirklich nicht mit Rum bekleckert, doch das soll sich nun mit WCW/NWO Thunder ändern. THQ und Inland Productions versprechen laut Verpackungsrückseite „Knallharte Mehrspielermodi“, „Offizieller WCW-Kommentar als Sprachausgabe“ und „Originalgetreue Soundkulisse und Atmosphäre“. Mit viel Phantasie, kann man die oben genannten Punkte wirklich in WCW/NWO Thunder finden, aber wenn die WCW so langweilig wie das Spiel ist, dann frage ich mich, wieso Woche für Woche tausende Fans die Hallen füllen, um Stars wie Goldberg oder Sting kämpfen zu sehen.

Neben den beiden soeben genannten Akteuren, befinden sich, wenn alle Charaktere freigespielt worden sind, über 120 Kämpfer auf der CD, welche sich von echten Superstars wie Booker T, Scott Steiner oder Lex Luger bis hin zu Phantasie-Wrestlern oder den Producern dieses Games erstrecken. Jeder der Wrestler kann per Knopfdruck einer Gruppierung zugewiesen werden, was neben den Run-In-Partnern auch die Kleidung des Kämpfers beeinflussen kann. Um bei der enormen Auswahl an Muskelpakten eine kleine Entscheidungshilfe zu leisten, wurden kleine Promo-Videosequenzen eingebaut, in denen euer Liebling ein paar Sätze zum Besten gibt, wieso gerade mit ihm in den Kampf gezogen werden sollte.

Wer sich das wirklich antun will, ist entweder ein Hardcore-Gamer, der auf jeglichen Spielspaß verzichten kann, oder masochistisch veranlagt. Spielerisch ist Thunder eine einzige nie zu enden scheinende Tragödie. Jeder Wrestler beherrscht die gleichen Grund-Moves, welche lediglich durch 2-3 spezifische Attacken erweitert werden. In 90% der Matches benötigt man allerdings nicht einmal einen dieser Moves, oftmals wird man dazu gezwungen ein Kräftemessen mit dem Kontrahenten abzuhalten, welches via Button-Smashing leicht für sich entschieden werden kann. Das eben erwähnte Button-Smashing wird, wenn sich jemand erbarmt dieses Spiel zu spielen, höchsten in Mehrspieler-Mode interessant. Bis auf die drei Turniermodi, sind alle Matcharten, von denen es neben den Championship-Turnieren ganze vier Stück gibt, auch zu zweit spielbar.

Originalgetreue Soundkulisse und Atmosphäre

Die originalgetreue Soundkulisse und Atmosphäre ist so ziemlich der einzige Punkt, bei dem die Entwickler nicht ins schmunzeln kommen, wenn sie den Text auf der Hülle lesen, denn hier wurde gute Arbeit geleistet. Die Fans toben und sorgen in den gut modellierten Hallen für ordentlich Stimmung. Leider wird diese ab und zu durch den nervigen Kommentator gestört, der nur ein paar der abgehackten Moves kommentieren kann, was nicht wirklich dem offiziellen Kommentar der WCW entspricht.

Fazit:

WCW/NWO Thunder ist ein Spiel für eine Nacht, denn danach, wird einem erstens die Lust schon vergangen sein und zweitens, muss man sich nicht die spöttischen Kommentare der Nachbarschaft anhören, wenn diese mitbekommen haben, für was das Geld aus dem Fenster geschmissen wurde.


Wertung: WCW/NWO Thunder
Hersteller THQ
Entwickler Inland Productions
System PlayStation
Altersfreigabe ab 12
Umfang 40+ Wrestler
Grafik
Sound
Gameplay
Singleplayer-Spielspaß
Multiplayer-Spielspaß
Pro
Großes Roster -
Schön gestaltete Arenen -
Contra
- Gameplay
- Grottiger Kommentar
- Steuerung
3.0/10
WCW/NWO Thunder ist wie auch der Vorgänger WCW Nitro nur etwas für eingefleischte WCW-Fans, die absolut nicht ohne ein neues WCW-Wrestlinggame für die Playstation auskommen. Alle Spieler mit Anspruch, sollten die Finger davon lassen.
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