Test: Wrestle Kingdom
Im Grapple hat man nun die Möglichkeit, über Quadrat fünf Attacken (Quadrat + vier Richtungen) oder über X fünf Griffe/Moves zu zeigen. Dieses System funktioniert beim Front- und Backgrapple. Die Angriffe bleiben dieselben, egal ob weak oder strong Grapple, lediglich die fünf Moves können unterschiedlich belegt werden.
Mit Kreis wechselt man im Grapple vom Front- zum Back-Grapple und umgekehrt. Sofern der Gegner am Boden liegt, hat man die Möglichkeit, an Kopf, Seite und Beine mit X einen Griff zu zeigen oder ihn mit Kreis aufzuheben. Hält man Kreis gedrückt, kann man ihn umdrehen (Bauch/Rücken). Hält man die X-Taste gedrückt, so greift man sich den Gegner und kann ihn zusätzlich durch Bewegen des Steuerkreuzes ziehen und mit Dreieck aufrichten. Die Moves sind unterschiedlich, je nachdem, ob der Gegner auf dem Bauch oder Rücken liegt. Sonst gibt es die in jedem Wrestlingspiel üblichen Running Attacks, Running Grapples, Corner Attacks, Corner Grapples (weak/strong) sowie Toprope Attacks (Gegner stehend und liegend). In den meisten Fällen gibt es mindestens einen zusätzlichen Angriff/Move, wenn man neben Quadrat (Attack) oder X (Grapple) eine Richtungstaste drückt. Die Taunts zeigt man mit dem rechten Analogstick und L2/R2 sind dazu da, den Gegner zu wechseln. Dies sind die grundlegenden Steuerelemente.
Darüber hinaus gibt es aber noch zwei Tasten, die mit Besonderheiten ausgestattet sind: Wenn man L1 gedrückt hält, kann man ein Mini-Game starten (sofern die KI mitmacht, was sie leider oftmals nicht tut) welches im Spiel Chain-Wrestling heißt, da man eine Kette aus drei Punkten gewinnen muss. Hierbei geht man leicht in die Knie und hält dem Gegner beide Hände entgegen, auf dass dieser dies erwidert und man in die aus der SmackDown!-Reihe als „Test of Strength“ bekannte Position kommt. Hier kommt es nun zum Button-Mashing, d.h. so schnell wie möglich Quadrat, Kreis, Dreieck und X drücken, um dann einen Move zu zeigen. Beide Kontrahenten haben, während sie sich in dieser Position befinden, über ihrem Namen jeweils drei Kästchen.
Wenn der eine Wrestler nun den „Test of Strength“ gewinnt, nimmt er den Gegner automatisch in einen Move (bspw. Hammerlock) und das erste Kästchen verfärbt sich gelb. Nun wird wieder schnellstmöglich auf den Tasten rumgehämmert, bis sich bei einem der Wrestler ein Kästchen verfärbt. Ist dies nun der erste Wrestler, dann nimmt er seinen Gegner aus dem Hammerlock und geht in einen neuen Move über. Ist dies der zweite Wrestler, so kontert er den Hammerlock mit einem eigenen Move. Dies geht so lange weiter, bis einer der beiden Wrestler alle drei Kästchen gelb hat, sprich dreimal das Button-Smashing gewonnen hat, denn dann schickt er den Gegner mit einem finalen Move zu Boden, woraufhin sich seine Voltage-Anzeige auf Maximum stellt und er die Möglichkeit hat, seinen Finisher zu zeigen. Man kommt ebenfalls in den Test of Strength, wenn beide Kontrahenten gleichzeitig zum Grapple ansetzen.