Test: Wrestle Kingdom
Mit R1 kann man eine spezielle Anzeige nutzen, welche in den Foren oftmals als „No-Sell-Bar“ bezeichnet wird. Denn bei gedrückter R1-Taste richten die Angriffe des Gegners von vorn, weder Tritte noch Schläge, keinen Schaden an. Auch wenn man auf dem Boden liegt und R1 drückt, und es ist dabei egal wie kaputt man ist, steht der Wrestler sofort wieder auf. Ebenso kann man sich damit direkt aus Submission-Moves befreien. Natürlich gehen alle diesen Aktionen auf Kosten dieser Leiste.
Abhängig von der Qualität des Wrestlers leert sich die Leiste schneller oder langsamer. Generell ist es so, dass das direkte Aufstehen nach Moves und Befreien aus Aufgabegriffen mehr verbraucht als das „no selling“ von Schlägen und Tritten. Mit Hilfe dieser Leist kann man aber auch Angriffe verstärken, Konter vereinfachen oder einen „Special“ Finisher zeigen. Durch den Gebrauch der R1-Taste füllt sich auch die Voltage schneller. Da wird sie oft zur Verstärkung von Combos oder Submission-Moves von der KI genutzt, da diese länger andauern und so größere Wirkung erzielen. Moves, die mithilfe der R1-Taste ausgeführt werden, haben einen kleinen Verzehreffekt.
Beim Puroresu ist es üblich, dass die Wrestler durchaus mehrere „Finisher“ ihr eigen nennen. Außerdem verwenden viele Wrestler überdies hinaus einen „besonderen Finishing-Move“, welcher nur selten gezeigt wird, dafür aber meist umso spektakulärer ausschaut und eigentlich immer das definitive Ende des Matches bedeutet. Ein Beispiel hierfür wäre Kenta Kobashis (wrist-clutch) Burning Hammer, den dieser nur nutzt, wenn nichts anderes funktioniert. Danach ist das Match aber dann garantiert zu Ende. Auch bei Wrestle Kingdom besitzen diverse Wrestler solche Moves, die wie ein Finisher (Quadrat+X)+ R1 ausgeführt werden. Natürlich gehen solche Finisher stark auf die „No-Sell-Bar“, damit sie nicht so häufig gezeigt werden können.
Durch all diese Möglichkeiten bringt die „No-Sell-Bar“ etwas taktische Tiefe in ein Match, da man immer überlegen muss, wie man sie am besten einsetzen kann.
Die „normalen“ Finisher zeigt man, indem man, wie bereits erwähnt, die Voltage-Anzeige bis „Max“ bringt, dann einen Taunt zeigt und abschließend X und Quadrat gleichzeitig drückt. Entscheidend ist zum Schluss nur noch, wo, sprich in welcher Position, der entsprechende Wrestler Finisher hat.