Test: Wrestle Kingdom
Der Drama-Mode scheint mehr oder weniger recht linear in drei Etappen zu verlaufen. Das allgemeine Grundschema besteht immer daraus, dass man zuerst trainiert und dann einen Kampf absolviert. Beim Training sieht es so aus, dass man drei Trainingseinheiten zur Verfügung hat, die man nach eigenem Gusto belegen kann. Dabei gibt es jedoch drei verschiedene Trainingsstufen: die erste, die jeweils nur eine Trainingseinheit verbraucht, die zweite, die zwei Einheiten verbraucht, und die dritte, die alle drei Einheiten aufbraucht. Natürlich steigt der Wert schneller, je höher die Trainingsstufe ist.
Trainieren kann man zum Beispiel seine Kondition, seine Stärke, die Submission-, Suplex-, allgemeinen Wrestlingskills und mehr. Die zuletzt Genannten lassen sich jedoch ausschließlich in Stufe 2 trainieren. Es bleibt einem dann selbst überlassen, wie man seinen CAW trainiert und ob man lieber drei verschiedene Werte in Stufe 1 verbessert oder lieber einen Wert auf Stufe 1, gepaart mit einem auf Stufe 2 und so weiter. Als letzte Möglichkeit im Training bietet es sich noch an, einen Ausruh-Slot zu belegen. Dieser verbraucht auch eine Trainingseinheit. Es ist zwar möglich, eine gewisse Zeit auch ohne Ruhepause zu trainieren, aber dies wirkt sich nach und nach negativ auf den CAW aus.
So symbolisiert ein Smiley neben dem Körpermodel im Training die Verfassung. Ein roter, grinsender Smilie heißt, dass alles ok ist, ein gelber, ausdrucksloser Smiley verheißt leichte Überanstrengung und ein blauer KO-Smiley bedeutet Überstrapazierung. Letzterer erscheint oft in Verbindung mit einer Trainingsverletzung. Diese treten speziell dann auf, wenn man zuviel trainiert, obwohl der Smiley schon gelb ist. Daher ist es ratsam, von Zeit zu zeit ein bis zwei Ruhepausen im Training einzulegen. Die Anzeige des Smileys wirkt sich ferner auch auf die Voltage-Anzeige im Kampf aus. Normalerweise ist diese nämlich grün, sollte man ausgepowert oder gar verletzt sein, beginnt man oftmals den Kampf mit einer türkisen bzw. hellblauen Voltage-Anzeige.
Wenn man sich im Training verletzt, zeigt das Körpermodel direkt die verletzte Zone an. Im folgenden Kampf ist diese dann auch optisch in Form von Verbänden dargestellt. Sollte man sich beispielsweise am Kopf verletzt haben, ist der Nacken bandagiert, bei den Armen die Oberarme und so weiter.