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Test: WWE '12

Video-Testbericht

Für dieses Spiel ist auch ein Videotest verfügbar!
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Nach fünf "SmackDown"-Spielen änderte THQ den Namen zu "SmackDown vs. RAW". Unter diesem Namen erschienen sieben Spiele, doch diese Serie hat nun auch ihr verdientes Ende gefunden. Mit "WWE '12" beginnt ein Neuanfang und die Serie soll komplett umgekrempelt werden. Ob das Spiel mit dem Motto "Bigger, Badder, Better" wirklich etwas Neues ist, oder ob THQ uns "SmackDown vs. RAW 2011" mit neuem Name verkaufen will, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Review.

Roster
Mit dem Roster hat man sich auch in diesem Jahr wieder richtig ins Zeug gelegt, jedoch fehlen zum Beispiel folgende Superstars: Curt Hawkins, Hunico, Jinder Mahal, Johnny Curtis, JTG, Primo, The Great Khali, The Usos, Trent Barreta und Tyler Reks. Kaum einer dieser Superstars tritt aber in den Mainshows auf und daher lässt sich deren Fehlen leicht verschmerzen. Ansonsten sind alle Superstars an Bord oder werden teilweise noch als DLC nachgereicht. So ist beispielsweise Kevin Nash bereits im Spiel, als DLC erscheinen außerdem Brodus Clay und sogar Mick Foley. Bei den Diven sieht es ähnlich aus, es fehlen zwar Rosa Mendes, AJ, Kaitlyn und Tamina, die Bellas Twins, Vickie Guerrero und Alicia Fox werden allerdings als DLC nachgereicht. So hat man ein ziemlich aktuelles Roster, natürlich nicht perfekt, aber das ist in einem schnelllebigen Unternehmen wie der WWE sowieso so gut wie unmöglich.

Zu den aktuellen Stars gesellen sich noch ein paar bereits entlassene Superstars wie Vladimir Kozlov, Chavo Guerrero sowie die ein oder andere Legende wie Vader, Demolition oder sogar der als Mystery Superstar angepriesene ehemalige UFC Heavyweight Champion Brock Lesnar. Negativ fällt auf, dass der erste bereits erschienene DLC eigentlich gar kein Download Content ist, denn Michael Cole, Jim Ross und Co. sind bereits auf der Spiele-Disc enthalten und werden lediglich durch einen kostenpflichtigen Mini-Download von ein paar KB freigeschaltet. So wird für den eigentlich bereits auf der Disc enthaltenen Content also nochmals abkassiert.

Gameplay
Neuer Name, neues Roster, aber was ist neu am Gameplay? Einiges! Zum einen wurde die Steuerung leicht abgeändert, Grapples wurden vom rechten Stick zurück auf die A-(bzw. X- bei der PS3) Taste gelegt, mit dem rechten Stick kann man nun aus dem Grapple heraus nur noch den Hold wechseln (Front Headlock, Side Headlock, Wristlock oder Waistlock) oder den Gegner umdrehen bzw. aufheben. Durch diese Änderung und die Beschränkung auf nur eine Konter-Taste im letzten Jahr ist das Spiel ein ganzes Stück einsteigerfreundlicher geworden und Neulinge finden viel schneller in das Spiel herein.

Das war aber längst nicht alles, der ganze Spielablauf wirkt viel mehr wie im TV-Vorbild, so stehen eure Gegner zu Beginn des Matches relativ schnell wieder auf, bleiben aber im Verlauf des Matches immer länger am Boden liegen. Am Boden liegen? Da wären wir auch schon bei einem weiteren neuen Feature, kennt ihr das nicht auch: Ihr habt euch gerade mit Randy Orton einen Finisher erarbeitet, der Gegner liegt am Boden und ihr hebt ihn auf um ihm den RKO zu verpassen. Genau so war es immer in den vergangenen Spielen, doch nun gibt es den Wake-Up-Taunt: Wenn ihr ein Finisher-Symbol habt, drückt ihr einfach auf dem Steuerkreuz nach oben und euer Wrestler führt seinen Wake-Up-Taunt aus (Randy Orton lässt sich beispielsweise wie im TV auf den Boden fallen und schlägt mit den Fäusten auf die Matte), euer Gegner taumelt auf die Beine dreht sich in eure Richtung... und BAM! - ihr drückt die Y- (bzw. Dreieck-) Taste und euer Gegner kracht per RKO auf die Matte. Natürlich habt ihr trotzdem die Chance den Finisher zu kontern und das wird in WWE '12 auch noch belohnt, denn ihr erhaltet sofort selbst ein Finisher-Symbol und könnt eurem Gegner den eigenen Finisher
verpassen.

Jedoch ist damit noch nicht Schluss, denn einige Superstars haben die Fähigkeit ein Comeback zu starten. Spielt ihr zum Beispiel als John Cena und seid stark angeschlagen, so erscheint das Comeback-Icon unter eurem Superstar. Drückt ihr nun die Y- (bzw. Dreieck-) Taste, so springt John Cena auf die Beine und ihr habt die Chance euer Comeback zu starten. Also führt ihr einen Running Finisher aus, dieser startet dann die Comeback Serie, nun müsst ihr das ablaufende Quick-Time-Event meistern und Cena zeigt dadurch seine beiden Shoulder Blocks und den Protoplex. Ist das Comeback gelungen bekommt ihr automatisch einen Signature Move, also könnt ihr gleich den 5-Knuckle-Shuffle dranhängen und lockt euren Gegner dann per Wake-up-Taunt in das Attitude Adjustment. Das sieht nicht nur total genial aus, sondern macht das Spiel auch viel dynamischer, viel unvorhersehbarer und viel, viel spannender als es jemals war, denn ihr könnt euch eines Sieges nie 100%ig sicher sein.
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