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Test: WWE SmackDown! vs. RAW 2006

Ein großes Problem der KI in diesem Jahr ist das zielorientierte Spielen. Während die KI-Spieler im letzen Jahr zum Beispiel bei einem Leitermatch erst den Gegner schwächten, versuchen die CPU-Spieler in diesem Jahr fast nur noch, die Leiter aufzustellen und sofort zum Titel zu kommen. Dabei scheint es egal zu sein, ob der Spieler noch volle Energie hat oder wo er sich gerade befindet. Das ist ein KI-Fehler, den man schon vor einem halben Jahr in Wrestlemania 21 sehen konnte, und obwohl SmackDown! und Wm21 von verschiedenen Entwicklern programmiert wurden, beinhalten beide Spiele diesen unnötigen Fehler. Allzu viele dieser KI-Fehler befinden sich jedoch nicht im Spiel. Positiv muss man jedoch die KI (egal auf welchem Schwierigkeitsgrad) in Tag-Team-Matches loben. Selten zuvor schien die künstliche Intelligenz realisitischer agieren zu wollen, als im aktuellen SmackDown!-Teil. So unterbrechen Tag-Team-Partner dank der Kontrolle über den linken Analogstick Submission-Moves, Cover und Eingriffe ohne Probleme.

Fazit
Mit SmackDown! vs. Raw 2006 haben THQ und Yuke's wohl das beste Wrestlingspiel der PS2 erschaffen. Die großen Mängel des letzten Teils, bei dem gerade die mäßige Langzeitmotivation bemängelt wurde, hat THQ defintiv beseitigt. Egal, ob es der sehr gute Storymodus ist, der neue unbegrenzt lang spielbare General-Manager-Modus oder die Möglichkeit, alle Titel im Exhibition-Match zu verteidigen, SmackDown! vs. Raw 2006 hat das Potential, die Spieler über Wochen an den Bildschirm zu fesseln. Neue Matcharten wie der Bar-Brawl oder das Fulfill-your-Fantasy-Match sind zwar keine Offenbarungen, aber trotzdem sehr gute Matches, die über lange Zeit unterhalten können. Ebenfalls fällt die ganze Präsentation des Spiels postiv auf. Klar strukturierte Menüs ohne große Ablenkung und die bisher beste Wrestlinggame-Grafik auf der PlayStation 2.

Leider gibt es aber auch immer eine Schattenseite, auch wenn diese bei SmackDown! vs. Raw 2006 sehr klein ausfällt. Die Bugs und Clippingfehler sind ärgerlich, fallen aber nicht wirklich ins Gewicht. Die teilweise recht nervigen Soundgeräusche beim Ausgehen der Staminaleiste überhört man auch nach dem dritten Match. Mehr ins Gewicht fallen da natürlich Dinge wie die alten Texturen im CAW-Modus, die neue teilweise problematische Kamera oder die Unaktualität der Attire bzw. Wrestler. Trotzdem sind das keine Punkte, die unsere Wertung zu SmackDown! vs. Raw 2006 herunterziehen. Wer Wrestling auf einer Konsole in Perfektion erleben will, sollte zugreifen.

Wertung: WWE SmackDown! vs. RAW 2006
Hersteller THQ
Entwickler Yuke's
System PlayStation 2Playstation Portable
Altersfreigabe ab 12 Jahren
Umfang 49 Wrestler, 13 Legenden
Grafik
Sound
Gameplay
Singleplayer-Spielspaß
Multiplayer-Spielspaß
Pro
beeindruckende Grafik -
haufenweise freischaltbare Gimmicks -
neue Matcharten -
neue Legenden -
hohe Langzeitmotivation -
Titelmatches im Exhibition-Modus -
Contra
- Unaktualität der Wrestler-Attires
- nervige Geräusche bei Moves
- Clippingfehler
- Bugs
- alte Texturen im CAW-Modus
9.3/10
SmackDown! vs. Raw 2006 ist unumstritten der beste Teil der SmackDown!-Reihe und ebnet einen guten Start in die kommende Konsolengeneration. Wrestlingfans können bedenkenlos zugreifen.
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