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Test: WWE SmackDown! vs. Raw 2007

Ärgerlich ist ebenfalls die Tatsache, dass der Spieler auf einer Next-Gen-Konsole mit Animationen aus den ersten SmackDown!-Teilen
Screenshot
Suck it: Auch die DX ist im Spiel vertreten!
, die noch auf der ersten PlayStation veröffentlicht wurden, konfrontiert wird. So gibt es unzählige Aktionen, die schon vor Jahren nicht mehr gut aussahen. Schließlich passt es nicht wirklich ins Bild, wenn der nun glatzköpfige Kane eine Animation besitzt, in der er sich die nicht mehr vorhandenen Haare aus dem Gesicht wirft. Ebenfalls wurden viele der wichtigen Moves der letzten Teile aus dem Spiel geworfen. Meist genau jene, die man in diesem Teil endlich gebraucht hätte wie der zweihändige Chokeslam, den gleich drei Wrestler als Finisher benutzen könnten.

Bugs, lästige kleine Viecher
Was könnte eigentlich die höchste SmackDown!-Wertung der letzten Jahre verhindern? Genau, die lieben Bugs in SmackDown! vs. Raw 2007, die in diesem Jahr leider dafür sorgen, dass einige Modi unspielbar sind. So ist es nicht möglich, einen selbst erstellten Titel zu verteidigen. Sobald der Champion mit dem Titel die Halle betreten will, zeigt sich dem Spieler ein schwarzer Bildschirm. Ärgerlich ist dabei die Tatsache, dass der Titel beim Neustart der Konsole verloren geht und das ausgegebene Geld für den Titel nicht erstattet wird.

Überspringen kann man den Einmarsch zwar, jedoch taucht der Bug spätestens bei der Siegessequenz wieder auf. Letztendlich ist davon auch der Create-a-PPV-Modus betroffen, in dem man keine selbst erstellten Titel verteidigen kann. Somit ist es in diesem Jahr nahezu unmöglich, ein wichtiges Feature des Spiels zu benutzen.

Fehler gibt es jedoch nicht nur in diesem Modus, sondern auch bei Tag-Team-Kämpfen, in denen immer nur ein Partner angesagt wird. Dass die Kommentatoren die falschen Wrestler im Ring nennen, ist dabei ein Problem, dass man leicht übersehen kann. Trotzdem wurde auch hier an sehr vielen Stellen geschlampt. So werden falsche Aktionen, falsche Waffen oder falsche Wrestler als Akteure im Ring genannt.

Ärgerlich ist ebenfalls die Tatsache, dass die Wrestler beim Money-in-the-Bank-Leitermatch beim angesetzten Finisher auf die Leiter teleportiert werden. Vermutlich wurde an dieser Stelle einfach vergessen, eine Sequenz ins Spiel einzubauen, die den Wrestler beim Hochklettern der Leiter zeigt. Stellenweise scheint es fast so, als wäre das Spiel mitten aus der Beta-Testphase gerissen und in den Verkauf gestellt worden. Anscheinend gibt es jedoch auch Exemplare, in denen nicht alle oder sogar überhaupt keine Bugs auftreten. Einen Fehler in der Produktion können wir daher zurzeit nicht völlig ausschließen.

Online-Modus
Nachdem der Online-Modus auf der PS2 aufgrund von vielen Verbindungsabbrüchen ein Reinfall war, glänzt der Modus via Xbox Live umso mehr. In diesem Jahr haben die Spieler erneut die Möglichkeit, ihre selbst erstellten Titel online zu verteidigen – was natürlich aufgrund des oben beschriebenen Bugs nur selten gelingt –, ein Ranglisten-Match zu spielen oder ein normales Spiel zu wagen. Beim Ranglisten-Spiel kann der Spieler Punkte sammeln, die je nach Matchart bestimmt werden. Setzt der Spieler zum Beispiel mehrere Finisher ein, fällt die endgültige Punktzahl höher aus. Alle Werte innerhalb eines Matches können die Punktzahl bestimmen.
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