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Test: WWE SmackDown! vs. Raw 2008

Online wäre es deshalb die bessere Wahl gewesen, die Fighting-Styles zu deaktivieren. Leider bietet das Spiel solch eine Option jedoch nicht an, obwohl diese für das Offlinespielen zur Verfügung steht. Wer jedoch mit Freunden spielt wird mit dieser Problematik vermutlich nichts zu tun haben. Obwohl es online immer noch keinen „Royal Rumble“, die „Elimination Chamber“ oder Turniere und Ligen gibt, darf der Spieler sich in „Iron Man Matches“, „Extreme Rules Matches“ oder Leitermatches austoben. So ziemlich jede 1-gegen-1-Matchart, die offline zur Verfügung steht, darf auch online ausprobiert werden.

Quid pro quo, THQ! Quid pro quo!
Was bleibt noch großartig zu sagen, außer der Tatsache, dass SmackDown! vs. Raw 2008 auf der einen Seite ein gigantischer Sprung nach vorne ist, der auf der anderen Seite jedoch von vielen kleinen Problemen gebremst wird. Während das neue Gameplay mit Hang zum Realismus überzeugt, dämpfen alte Moves aus den Arcadeanfängen das Gesamtbild.

Wo die ECW, freischaltbare Wrestler und erstklassige Legenden wie Sabu, Rick Rude und Terry Funk überzeugen, trübt der unaktuelle Kader den Gesamteindruck. Und selbst, wenn das „Extreme Rules Match“ seit langer Zeit das amüsanteste Match mit dem höchsten Wiederspielwert ist, muss man bedenken, dass es lediglich eine neue Matchart gibt. Selbst die Idee des 24/7-Modus ist revolutionär für die SmackDown!-Serie, wären da nicht ständig die gleichen Zwischensequenzen und Logikfehler, die den Spielspaß beachtlich drücken.

Aus diesem Grund fällt es mir unglaublich schwer eine Bewertung für diesen Titel zu finden. Letztendlich überzeugt SmackDown! vs. Raw 2008 auf jeden Fall. Es macht wieder tierischen Spaß, den Titel stundenlang alleine oder mit Freunden über Xbox Live zu spielen. Das ist sicherlich ein Ergebnis des neuen Gameplays zusammen mit den Fighting-Styles, die der SmackDown!-Serie frischen Wind einhauchen.

Sollte es gelingen, im nächsten Jahr dieses System noch zu verfeinern, den Story-Modus interessanter zu gestalten und den Kader aktuell zu halten, könnte uns das beste SmackDown! aller Zeiten erwarten. Denn vom reinen Gameplay ist WWE SmackDown! vs. Raw 2008 in meinen Augen der beste Teil der Serie. Spielerisch ist der Titel ein Spaßgarant für WWE-Fans, jedoch lassen es die zahlreichen Einschränkungen leider nicht zu, hier eine Höchstwertung zu vergeben. Letztendlich wirkt das Spiel mehr wie eine Übergangsversion.

Wertung: WWE SmackDown! vs. Raw 2008
Hersteller THQ
Entwickler Yuke's
System XBox 360PlayStation 3PlayStation 2Playstation PortableWii
Altersfreigabe 16
Umfang 50 + 3 freischaltbare
Grafik
Sound
Gameplay
Singleplayer-Spielspaß
Multiplayer-Spielspaß
Pro
Extrem-Rules-Match -
ECW-Kader und Legenden -
verbesserte KI -
Fighting-Styles -
Submission-System -
Turniermodus -
Eigene Musik beim Einmarsch -
Neues Gameplay -
Contra
- Veralteter und kleiner Kader
- 24/7 wird schnell eintönig
- Nur eine neue Matchart
- Keine Turniere und Ligen online
- Zu viele alte Animationen
8.3/10
WWE SmackDown! vs. Raw 2008 geht in puncto Gameplay einen Schritt in die richtige Richtung, während zahlreiche Modi und fehlende Innovationen eher ein Rückschritt darstellen.
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