Test: WWF SmackDown!
Acclaim lies die WWF Lizenz aus finanziellen Gründen auslaufen und so ergab es sich, das THQ von nun an die Spiele der World Wrestling Federation produziert. Mit Yukes wurde auch gleich ein namenhafter Entwickler gefunden, der vor allem in Japan mit der "Toukon Retsuden"-Reihe für Aufsehen sorgt. Mit dieser Engine wollen die Mannen aus dem Land der aufgehenden Sonne nun auch den nordamerikanischen und den europäischen Wrestlinggame-Markt erobern, welcher derzeit noch von den Acclaim-Wrestlingspielen beherrscht wird.
Die Acclaim-Spiele versuchten seit je her, ein gewisses Maß an Realismus zu vermitteln. THQ und WWF Smackdown! fahren allerdings eine komplett andere Schiene, denn das Spiel soll die Geschwindigkeit und die Action des Wrestling-Geschäfts vermitteln. Dazu trägt auch bei, das komplett auf ein Grapple verzichtet wurde und jeder Move, aus dem Stand bzw. anderen Positionen ausgeführt werden kann. Um das Spektakel nicht zu unrealistisch werden zu lassen, haben die Entwickler zwei verschiedene Move-Arten eingebaut, so hat der Spieler die Möglichkeit bei vollem Bewusstsein den Gegner mit Weak-Grapples zu bearbeiten und im benommenen Zustand können Strong-Grapples, zu denen auch die Finisher und Trademark-Moves gehören, ausgeführt werden. Negativ fällt hierbei auf, das die Wrestler, auch nachdem sie harte Moves eingesteckt haben, sehr schnell wieder auf den Beinen sind.
Im Season-Mode, der niemals enden soll, kann der Spieler entweder seinen selbst erstellten Hünen in den Kampf schicken, oder er greift auf einen der über 30 WWF Superstars zurück. Ziel des Season-Mode ist es, den Heavyweightchampion-Gürtel zu erringen, was einiges an Können abverlangt. Bevor es aber so weit ist, muss vor der eigentlichen Season erst eine Vor-Saison(nur bei CaW´s) im "Pre-Season"-Mode durchlaufen werden, in der der Wrestler Attribute zugewiesen bekommt. Je nach Matchausgang oder Backstage-Umgang mit den Kollegen, werden die Attribute zugewiesen. Wurde die "Pre-Season" abgeschlossen, darf man sich nun größeren Aufgaben widmen und in die richtige Season einsteigen. Auffällig hierbei ist, dass immer wieder Cutscenes während einer Show eingeblendet werden, in denen die Backstage-Aktivitäten gezeigt werden. Leider wiederholen sich diese Szenen des öfteren, was auf die Dauer ziemlich nervend wirkt. Ist einem die Lust am aktuellen Wrestler vergangen, so besteht jederzeit die Möglichkeit den selbigen zu wechseln und mit diesem dann die Season weiter zu spielen.
Auch grafisch setzt WWF Smackdown! neue Maßstäbe, denn die Toukon Retsuden-Engine beschert sehr detaillierte Wrestlermodelle. Zwar sind diese leicht pixelig, was aber eher an der Playstation liegt, trotzdem zwei Klassen besser als die der Konkurrenz. Eine Augenweide sind dann wieder die rasanten Kamerafahrten und die wunderschönen Animationen der einzelnen Aktionen. Selbst die Zuschauer sehen ein bisschen besser aus als die gewohnte Pappkost der vorherigen Produkte und durch das Blitzlichtgewitter, bringen die Fans ein großes Stück an Atmosphäre auf den heimischen Sessel.
Auch in Sachen Soundkulisse, machen die Zuschauer einen guten Eindruck. Beim Ertönen der Einzugsmelodie, grölen die Massen sich die Kehle aus dem Leib, was die Einzüge, samt ihrer originalen Einzugsmusiken, um einiges imposanter macht. Schön sind auch die Matchgeräusche wie zum Beispiel das Aufprallen eines Körpers nach einer harten Powerbomb auf dem Mattenboden. Leider werden diese Geräusche des öfteren von der mittelmäßigen Hintergrundmusik, welche zum Großteil aus "Drum & Bass" besteht, übertönt.
Bisher gab es nur Lob für das erste THQ WWF-Game, allerdings hätte der "Create a Wrestler"-Mode ein wenig mehr Einfallsreichtum abbekommen können. Hier liegen die Konkurrenzprodukte klar in Front, denn bei WWF Smackdown!, besteht die einzige Möglichkeit Wrestler individuell zu gestalten daraus, Gesichtspartie, Bauchpartie und Beinpartie auszuwählen. Zur Auswahl stehen zwar viele verschiedene Outfits, aber mit Kreativität hat der "CaW"-Mode nichts zu tun.
Fazit:
WWF Smackdown! bietet alles was das Herz begehrt. Einen ordentlichen Season-Mode, eine große Auswahl an Wrestlern, viele verschiedene Matcharten und ansprechende Grafik. Einzig und allein der "Create a Wrestler"-Mode und die musikalische Gestaltung während des Kampfes ist verbesserungswürdig. WWF Smackdown! setzt sich dennoch klar gegen die Acclaim-Produkte durch und wird neuer King of the Ring der Playstation-Wrestlinggames.
| Wertung: WWF SmackDown! |
| Hersteller |
THQ |
| Entwickler |
Yuke's |
| System |
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| Altersfreigabe |
ab 16 |
| Umfang |
30+ Wrestler |
| Grafik |
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| Sound |
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| Gameplay |
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| Singleplayer-Spielspaß |
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| Multiplayer-Spielspaß |
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Pro Super Grafik -
Schnelle Action -
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Contra - Mieser Sound
- Zu unrealistisch |
| 8.0/10 |
| WWF SmackDown! ist der erste Teil der SD-Reihe, die in den kommenden Jahren dank ihres rasanten Gameplays und der herausragenden Grafik noch für viel Furore sorgen wird. |